valkyria chronicles 4 afterplay thoughts.19.10.10

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自从我换了1070ti后,我基本上就和3a gaming说再见了,从此我基本上就只玩些二次元萌妹游戏,包括战国无双系列也属于这一类;真田丸后是巨人无双2,巨人通关后我开始玩战场的女武神系列;当然巨人2没啥好评价的,因为它就是巨人动画的(几乎)原味改编,当然gameplay上到处充满了光荣无双味,连剧情脚本的那股说完话才继续剧情的拖沓劲儿也是纯正光荣味儿,很多巨人粉对此表示极其不满,巨人原版剧情是极其沉重的,动不动就死个配角什么的,简直如同踩蚂蚁一样,而这游戏里不管什么巨人都能供主角随便雷普,雷普个巨人简直就像战国无双里割草一样,就算被巨人抓了也能召唤队友瞬间解围,一点也不沉重;当然我又不是巨人粉,我玩这游戏只是因为它是生化尖兵的精神续作,而且允许主角变成短发眼镜萌妹还能叫飞过来(元首并感

当然战场的女武神(简称vc,下同)系列比巨人无双还要好玩,在传统回合制战棋的基础上每一次人物移动(需要消耗1CP)/攻击变成了tps玩法,当然由于是战棋,移动是有距离限制的,射击只能射一次;但它还是加了一点东西使其变得更像tps:敌军在我军回合里会自动迎击视野里的我军,反之亦然,另外如果队友在身边的话可以一CP输出多重伤害,这些改变使其玩起来更有策略性,有时候敌军就是在他们的回合被雷普的

而vc最具争议性的版本是最近新推出的vc4,前三个版本的剧情就是影射盟军的federation和影射纳粹德国的empire之间的各种迫真二战,但到vc4里,一个搅屎棍诞生了:united states of fockin' vinland,用riley chan的奶子都能想出来这影射的是美国

既然美国出场了,出于显而易见的原因我觉得当claude最后总结他们参与的整个战役的时候,你们就全当他在heip好了,因为这游戏的主题马上就从什么反抗侵略变成了迫真反战,尤其是反核战,而美国,或者说vinland作为核弹的使用方,就被黑出了翔;没错,我的意思是说,这整个游戏的主题都是迫真反战黑核弹,完了

I 迫真爱因斯坦的奇妙(并不)冒险

首先,我并不觉得riley chan的爹叫做albert miller是随便取的名字,这很明显就是爱因斯坦嘛🤔以我的迫真物理知识爱因斯坦发现了质能方程,从而驱使后人做雷普原子核释放出巨大核能的实验,从而做出原子弹和核反应堆;在vc4里,迫真爱因斯坦发现了一种叫做ragnite compression的现象,好像是将ragnite这种vc世界里用来驱动坦克的燃料压缩到足够的压力后,如果再加一个valkyria进去,利用其使用ragnite的超能力,能使其发生迫真链式反应,然后要爆蘑菇云还是驱动战舰就看指挥官的心情了(手动滑稽

当然和这个平行世界里一样,第三帝国并不是很喜欢爱因斯坦这个人,所以他逃到了美国,而在vc世界里他还不如我们的爱因斯坦,直接被ISB的蛇精病基友给雷普了,而riley chan逃到了美国,不仅完成了valkyria核能技术的研究,还搞了其他一些花式ragnite compression神奇玩意,比如单兵榴弹炮(我们的世界里榴弹炮是靠其炮弹里的火药发射出去的,但在vc世界里却是压缩的ragnite发射的,🤔

很不幸的是由于第三帝国的倒行逆施,核弹技术被活生生逼到了比第三帝国邪恶十万甚至⑨万倍的vinland手中,ü b e r b r u h

ps. crymaria是个valkyria炮兵,没有ragnite compression技术加持就已经很厉害了,如果加上vinland科技,是不是就可以拥有打全图的射程了,就像我在act of aggression里改的迫真战术核弹?(手动滑稽

II ⑨评vinland

整个vc4玩下来,稍有常识的人就会发现vinland才是这个vc世界里最大的反派,其反派力量如此之强,第三帝国在其面前就是个弟弟

比如valkyria的事情吧,我们和federation的p民都知道以种族主义为纲的第三帝国有发现valkyria人种并强制人体实验/训练的一系列政府机构,从ISB到分布在帝国境内的不知多少个地下试验基地;刚好纳粹德国也有生命之泉这样的迫真种族净化计划,也有分布于纳粹占领区的一系列地下产房,基本上能对应上了;当然如果你以为盟军就不玩种族主义了,或者federation或者vinland就不搞valkyria实验了,那这差不多就和苏联红军不会像日本人或者美国人那样无法有效管理自己的下半身一样迫真🤔

riley chan开发的迫真核能技术尽管说甩失去了albert的第三帝国一头,然而很不幸的是这项技术仍然需要valkyria来运作,而vinland至少表面上是个民主国家,不能像邪恶的第三帝国那样强制招兵什么的,怎么办怎么办,哪里去找愿意当发动机的valkyria小萝莉?vinland自然有vinland的国情在此

这就是游戏作者黑美国黑到点子的地方了,和现实中的美国一样,vinland也是个纯粹的资本主义国家,其统治者通过制定各种恶法来合法地剥削p民,让他们要么吃福利要么背上一屁股债,从而以迫真民主的方式奴役p民;比如主角船上的angie有个天天醉酒的老爹,一看就是受尽了资本主义剥削的样子,然后vinland的政府搞一个送小孩做测验(当然肯定不会说是valkyria试验)就给钱的项目,这些负债十万甚至⑨万的p民还不去送自己的小孩去测验?尤其是如果那个小孩很不幸具有valkyria能力的话,给的钱就更多了,足以还清所有债务(然后过几年又背一身债,因为他们的法律设计就是这个目标),那他们还能不送自己孩子去战场?vinland以迫真民主的方式达到了第三帝国以强制力才能达成的valkyria招募目标,这可真TM的吼啊(迫真

当然我估计vinland只要萝莉valkyrie除了游戏作者想进一步黑vinland毫无人性外,还有一个比较现实的目的:因为vinland以及整个federation的宣传是只有第三帝国在搞反人类的valkyria实验和valkyria战斗部队,而federation是不用valkyria上战场的迫真白莲花,而很不幸的是因为riley chan的迫真核弹项目,vinland也需要valkyria,但像帝国那样招成年人进去这整个宣传是要穿帮的,所以vinland或者说federation才会去骗小萝莉驱动船,或者在某些时候,当核弹自爆;更别说船上放萝莉的地方是restricted area,正常人进去就会被灭口,猜猜federation在隐瞒啥,在隐瞒船上有个萝莉,还是萝莉身上插着传输ragnite的管子?🤔

我从未见过如此厚颜无耻之国!——Forseti Zhuge(迫真

III 迫真欧战

日本游戏向来有一个特色,就是他们做的什么主题的东西都会带上一股日本味道,这个欧洲主题的游戏也很不幸地是如此

比如他们这个operation northern cross啊,熟悉二战历史的玩家都知道这就是低仿operation barbarossa,而且就算元首也没妄想打下莫斯科或者圣彼得堡苏联就投降了啊,谁给federation那么大的自信?在真实的二战历史里,哪怕苏联丢了莫斯科、斯大林格勒等一系列东欧城市,他们也不会立即gg,实在不行他们还可以退到西伯利亚去啊,搅屎棍美国也不会坐视纳粹德国做大,会不停给苏联续命,连天天败仗的民国政权都能被续到1945,更强的苏联更不可能gg

  • 顺便插一句,这个游戏里是没有苏联,没有苏联,没有苏联的,第三帝国占据了苏联的地理位置并将圣彼得堡/列宁格勒作为了首都(也叫个什么格勒来着);这一点也不科学,苏联及其意识形态在二战史甚至在更早的历史中的位置基本上没法取代,甚至可以说没有美国的第二战场,苏联只需要美国给点援助也能平推纳粹德国;看来日本人的历史课就和美国人的数学课一样迫真啊,自己的历史选择性遗忘就算了,别的国家的二战史🤔当然你也可以认为作者是有意将苏联彻底踢出整个vc系列迫真二战史的,这样就不用讨论共产主义还有资本主义大萧条还有纳粹的诞生等一系列蛋疼问题了,还能用纳粹对付苏联的方式来对付纳粹;至于事实情况是这两者中的哪种我就不知道了

当然日本人不会这么想,他们做欧洲主题游戏不会想想欧洲人是怎么思考问题的,他们会用他们的思维模式带入欧洲剧情,然后就成了欧洲主题大型cosplay;他们那边打仗的时候打下首都对方就投降了(战国时期都是这种烈度的战役)不代表他们雷普了南京民国就彻底投降了,更不代表federation占领了帝国首都帝国就不会折腾他们了🤔

当然如果只是这样的话,那么日本人只是有种首都fetish而已;但operation northern cross很快就gg,就像纳粹德国对苏联的类似行动一样,federation居然掏出了用海军破冰船核爆帝国首都的迫真B计划,federation瞬间从正规军变成神风恐怖分子,剧情顿时变得昭和,不对,招核起来,我已经不知道该从何处吐槽了,搞了半天又是迫真爱因斯坦又是vinland,居然只是为了神风核爆对方的首都?尽管ISB总是慢vinland一头,但你确定帝国被核爆首都后不会来核报复?连便携榴弹炮都被反向工程了,你确定vinland的迫真核弹不会被帝国反向工程?这破游戏里面可没有核导弹,确保相互毁灭的节奏可以以年为单位的哦🤔

  • 可以看出,尽管吃了两枚核弹,日本人对核弹及其正确用法仍然一无所知

这游戏前半段剧情都是阻碍理解游戏剧情和拖gameplay时间的烟雾弹,就像claude在游戏末尾的迫真感慨一样;什么反抗侵略什么迫真斯大林格勒什么感叹战场上的青春都不是这游戏的主题,那是vc123的;claude忙着和riley chan打炮所以看不清局势,但你作为上帝视角不应该这样;这半段剧情夹杂了迫真自卫反击战(实在是太迫真了,搞得路人看见帝国反而有好感,毕竟帝国是真的在守卫祖国)、某红毛眼镜萌妹日常找claude和他的小队单挑,甚至还有几章貌似没有啥意义的回忆战役,我也在惊奇直到破冰船冒出来雷普了klauz的坦克,这游戏的主题才开始显现出来

因为陆军被雷普了个光,海军来了,这时claude的小队作为准特种部队差不多就类似于cod无限战争里的剧情,成为舰队的迫真海军陆战队,而且在后续游戏里的确发挥了这部分作用(比如索降干堡垒、救船什么的);但刚上船就和海军吵架是闹得那般?不觉得这海军和陆军的争斗有股昭和味儿?连cod里都没有这么坑爹;当然,这是日本游戏,所以🤔

从claude上船之后这游戏的剧情才真正地展开了,冰海,海战(迫真),对抗crymaria;这破游戏在我电脑上有bug,过一段时间你就会发现人物卡到每秒钟只移动一次(而帧率是正常的),而且更有意思的是炮兵几乎完全瘫痪了,发出去的炮会停留在半空中然后在地图的随机位置爆炸,实测80%的炮弹没法击中目标;而且这对敌军也适用,比如对crymaria的关卡,极端情况下还能派步兵贴脸打,卧槽一代valkyria就被几个人类步兵(搞不好还是几个萌妹)雷普得毫无招架之力(手动滑稽

后半部分剧情里有这个游戏最大的暗线,就是kai这个前federation特种部队是怎么选择加入帝国一方的,他的目标又是什么?这个关子一直卖到这游戏的倒数第二章,中间还穿插着angie跑出来受到所有人欢迎的剧情,和centurion的两艘同级别船被雷普的剧情(一个被crymaria雷普,一个自己核爆了),从而衬托出vinland拿萝莉做valkyria动力源的不人道之处;编剧怕你get不到这层意思,还拿angie和riley chan的特殊关系,就像一本书里拿黑体强调一般,强调了一遍又一遍vinland的不人道之处(riley chan是亲眼看见angie重新回到反应堆里重启centurion的,而且riley chan在最后一关的最后那段话实在是太™直白了,你要是再读不懂的话你就差不多和claude一样八嘎了);但很有意思的是forseti直到被射成筛子才给主角们讲vinland的这些屁事,他和kai有日常联络,如果他们早点就能在这件事情上达成共识,不就能少死几个人了吗?这个剧情感觉就是很智障,就是在强行制造冲突的样子,最后raz和forseti基本上算是白死了,至于某红毛眼镜妹的姬友,没办法,正常战争损失

IV 虎头喵尾(bruh

我上次写这玩意的时候是两个月前,那时我算是被vc4的智障剧情恶心到了🤔但这并不妨碍我把这破游戏又刷了一遍(这次是日文语音),只是这次没坚持下来,因为我发现了更好玩的hitman2只要128,所以我买了,并且完成了一代的复刻剧情并将它们全部玩到了满级🤔

其实这游戏只要设置成全屏,就是那个独占模式的全屏,不是“无边框全屏”,就能完美60fps,vc1也是如此,这游戏引擎简直有病,现在我终于可以riley chan无双了🤔

另外一方面我还通关了vc1,vc2我就玩了两关,然后我就玩不下去了,psp上的操纵实在是死🐴,而且没有修改器

话说回来vc系列的剧情就是一本正经的胡说八道,但音乐是真的不错,据说是专门的交响乐队做的,质量非常高,反正比perusona高多了,仅次于最终幻想系列,有时候我甚至觉得这么高质量的音乐用在vc这种剧情喂屎玩起来也不怎么样的游戏上真是浪费了,放rts上多好

另外vc4的credit曲实在是屌爆,感觉他们交响乐团把所有精力全部扔credit曲里面去了,以至于vc4原创bgm居然只有那么几首,federation两首,帝国一首,连vc2和vc3的原创曲都比vc4多

(此处省去几千字吹嘘)

很多人比喻日式游戏就像鸡蛋,音乐美术人设等东西做得和蛋白一样美味,而游戏的剧情等内核就像蛋黄一样恶心,你要是深入品尝这些游戏就能咬到蛋黄,但之后又能品尝到蛋白,可能还能将恶心的部分忘得干净

所以这样结束这篇一直拖着的文章再合适不过了:我们先不说forseti暴毙到主角和红毛眼镜妹抢着引爆(或者不引爆)核弹之间的坑爹事了,最后一关听完riley chan的迫真爱因斯坦式忏悔后,这游戏马上进入了人畜无害的煽情阶段,我觉得之前的时间我都在骂这游戏剧情有多么智障,但这个时刻我这个日式游戏黑也不得不服,这段实在是太TM迫真切题了,vc4和vc1主题曲交接得恰到好处,可以说是极其迫真地给这迫真萌妹游戏画上了迫真完美的句号,此时我也迫真忘了这游戏剧情喂屎的事实,而且打算改变难度和语音设置再玩一盘

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