thonkeqing.21.08.18

在砂糖酱的加持下,刻晴的元素精通突破了800大关,并在4vv减火抗40%等buff下,打出了18179的超载伤害,创下了我这破账号有史以来的超载记录🤔从此我们可以说元素精通刻晴正式成为了deviant keqing家族的最新成员🤔

下次谁再™乳刻完全可以把这个结论甩到怹脸上🤔而且元素精通刻晴基本上不需要任何投资,拿雷套多余的元素精通就能组出来,魔女套多余的元素精通也可以用(但魔女只能加超载,而雷套可以加三个,还有减cd),再拿多余的单手剑原胚搞个iron string,也不需要精炼🤔这个投资比meta刻晴少多了,meta刻晴除了阳寿圣遗物外,还需要和aJAJAJAJAJAka抢雾切🤔我懒得优化一二号位,不然1145元素精通刻晴都能搞出来🤔

毕竟我早在1.0就是元素精通lisa用户了,刻晴再怎么不堪,也比lisa不知高到哪儿去了🤔我用惯刻晴之后实在是忍受不了lisa那慢的1b的节奏🤔

deviant

顺便提一嘴deviant keqing目前都有物刻冰刻和火刻,物刻就是“物刻等于水雷泽”——四宗室diluc guy抛弃了e和q技能并装备物理套装的刻晴,冰刻装备了四冰套并在重云的冰附魔下打出冰伤,但目前基本上已经完全被aJAJAJAJAJAka取代,毕竟aJAJAJAJAJAka一个人就能打出两个人才能打出的冰伤,还有一个远超普攻的大招🤔至于火刻,需要c6班野爹而且能打出下落攻击一百万得哼哼刷一波圣遗物并且猴一顿才行🤔

所以和其他的deviant keqing相比,元素精通刻晴是最适合穷人懒人的玩法,首先不需要抛弃e和q,刻晴这个角色抛弃了e和q玩起来和77又有什么区别,77不也可以改装成物冰火吗(77自己的冰技能慢的批爆,到时候还是得靠重云加附魔),搞不好倍率还比刻晴高🤔而且对元素反应来说,只要在场的火元素足够多,雷施加频率当然越快越好啊,而除了接下来出的baal chan外,刻晴上雷的频率简直和aJAJAJAJAJAka上冰的频率一样快(顺便一提元素精通刻晴经常和dps aJAJAJAJAJAka一起刷好感度,不过考虑到超导那坑爹的倍率,还不如恢复dps刻晴呢)🤔只要米忽悠株式会社不准备把聚变反应的公式改回去,元素精通刻晴能直接玩到关服,甚至还可以充到90级🤔当然我可没有那么多资源,所以就算了,我还准备把baal chan拉到80呢🤔

elemental reaction 101

元素反应又称穷(lan)人的meta,从刻晴和yanfei chan变废为宝(大嘘)可以看出来🤔但如果真准备把元素反应或者准确点来说聚变类反应作为dps来源的话,需要注意一些事项:

  • 尽可能不要用冰系,冰系会导致和雷的所有反应走超导而非感电🤔但如果这个特性能在和火反应的时候继承的话就好了,基本上对冻住的敌人使用火会优先走蒸发,就非常尴尬了🤔刻晴神里双核心完全就是好感队,等刻晴突破10之后马上换下🤔

  • 冰系最佳的用途反而是增幅反应,比如aJAJAJAJAJAka和香菱互相打融化,或者早期我干过的在aJAJAJAJAJAka的大里开卢锅巴的大🤔或者我还是用卢锅巴核心的时候在rosaria开的大里放卢锅巴的大🤔

  • 但也有用冰水加风打永冻的队伍存在,比如著名的mogannaventi组合,当然这个组合里面全都是五星角色🤔据说是触发了mona的技能bug,导致增伤延续到了15秒啥的🤔但我没有mona也没有甘雨,所以可以免了🤔

  • 超导是冰伤,感电是雷伤,而超载是火伤,所以理论上来说砂糖酱对上火的敌人扔出e或者q后会降低对方的火抗,然后增加接下来使用雷系角色打出的超载伤害🤔

  • 和另外两种不同,感电是个dot伤害,而且两种元素能够在敌人身上同时持续至少两秒到三秒,此时就是使用砂糖酱最好的时机🤔

  • 同理,如果看到一个qq壬挂了火而另外一个qq壬挂了雷(可能旁边还有一个qq壬挂了水)这种fischl chan宵宫队伍极其常见的尴尬局面,此时几乎唯一的答案是掏出砂糖酱来一个e,接下来就有至少两种元素反应能够发生🤔

thonkmiya.21.08.18

在买了4个自抽号都没抽到宵宫后,我决定买个带宵宫的小号了🤔我大致看了一圈,最后买了一个带二命砂糖酱和fischl chan的🤔实在不行还可以当作砂糖酱dps来玩🤔

登上去发现fischl chan还是一命,尽管对于宵宫爆破玩法来说最有用的命座是最后一个🤔ar貌似只有24,而且这个号的体力也非常捉急🤔除了宵宫外别的角色基本上没啥练度,但唯一有练度的宵宫居然基本上拉满了🤔所以我哪怕改造成了元素精通宵宫,纯元素伤害也是非常能打的🤔

玩了几个小时,它璃月的魔神任务第一节才完成了一半,我顺手做了剩下一半,具体来说宵宫和fischl chan的配合还是有点问题的,并没法像香菱和刻晴那样能够天衣无缝,绝大多数情况下oz瞄准的目标和宵宫瞄准的目标并非同一个,这不超载了个寂寞🤔而且这两个角色可以施加元素的持续时间都是10秒,之后就进入了极其难忍的空窗期🤔而且还有一个问题,宵宫使用e之后就需要一直在场,一旦切人再切回来,普攻就没有附魔了🤔

但比fischl chan好的地方是,fischl chan召唤出oz的时候四雷套发生元素反应的时候并没法减cd,因为oz在场的时候e按键被用来重新调整oz的位置,只有一秒的cd,而在oz消失之后才能开始减cd🤔但宵宫使用e之后就开始计算cd,它只不过是个普攻附魔,并没有什么重新调整的功能🤔所以,理论上来说和使其e便得几乎完全没有cd的四雷套班野爹邪道打法类似,宵宫也能使用四雷套,如果超载勤快点的话(比如搭配baal chan或者lisa的q使用),理论上来说宵宫可以无缝e,搞不好在e附魔的10秒结束之前cd就没了(确信🤔然后四雷元素精通就完全能派上用场了,至少四雷元素精通比四风元素精通稍微好刷一些🤔

baalthonk.21.08.16

baalthonk

我在批乎上看到有人给kawaii fischl chan堆元素精通,据说能每秒两万爆破伤害🤔当然除了砂糖酱外,我给某个角色堆元素精通是讽刺的玩法,意思无非是认为那个角色倍率太低,打不出纯元素伤害🤔比如雷系被我堆1145元素精通的是lisa🤔再比如yanfei chan在我打造dps失败后也被我堆了一大把元素精通🤔所以让我给fischl chan堆元素精通,一开始我是拒绝的,因为fischl chan看起来并不像一个输出不了的雷系角色🤔

但最后我还是决定试一下,所以我便把lisa的四件雷套装了上去🤔这样理论上来说就可以搭配yanfei chan打超载了🤔实测此时超载伤害的结算是按照yanfei chan的元素精通结算的,这就ueber尴尬了,那我为什么不切回dps fischl chan🤔

接下来切香菱fischl chan和砂糖酱的经典组合🤔这下伤害正常了,不是10000就是15000🤔然后换行秋,雷四件套对感电也有加成,不管是冰树还是火树不到10秒就搞定,爽死🤔meanwhile我的小号打树实在是痛苦的1b🤔

刻晴其实也可以堆元素精通,而且从某种程度上比fischl chan更加好用,fischl chan那个长达20秒而且只能用射箭的方式减的cd实在是过于蛋疼🤔但使用刻晴的时候输出方式就变了,便乘了香菱开e或q挂火,砂糖酱扔出q染色,然后刻晴eqe🤔没错,刻晴在砂糖酱的模拟无相之风里面主力输出,而非之前的砂糖酱在锅巴和oz面前主力输出,主副c异位了🤔

所以对于下个版本的baal chan,我实在是懒得管所谓的强度,哪怕baal chan比lisa还要烂也没关系,我堆元素精通就完事了🤔大招能量90也没关系,大不了我不用大招了,只要e技能还是10秒cd25秒持续,那就比fischl chan屌114514倍🤔

当然我估计实际操作时baal chan大概相当于满命fischl chan和刻晴的唐突缝合,大概和目前已有的fischl chan/刻晴香菱砂糖酱组合一样,香菱开大然后砂糖酱开大,蝴蝶染色之后再开baal chan的大,砍一顿后再切回香菱扔个锅巴,然后再切回baal chan开e,再切回砂糖酱瞎鸡巴a即可🤔买(大嘘)一个角色就可以当两个角色玩,还省下了一套元素精通圣遗物和不知多少天赋材料,这不比宵宫屌114514倍?🤔

顺便一提的是,法器角色的普攻、重击和e(可能还有q)有独立的icd🤔这对砂糖酱和lisa来说自然是成立的,但对yanfei chan来说更是如此🤔比如元素精通yanfei chan最经典的应用场景:迫害无相之雷🤔多亏了(大嘘)无相之雷过量的雷元素,yanfei chan的普攻重击和e轮流打时基本上每秒都能造成七八千的超载,这个过程基本上不需要其他角色🤔但打无相之冰的话还是换dps diluc吧,元素精通加的那点倍率基本上可以忽略不计(悲🤔

sucrose impact

草,那个小号终于攒够了8个相遇之缘,一发新手池抽到了砂糖酱🤔这下它也可以玩砂糖酱元素反应流了🤔

那么既然如此,和大号一样宵宫也无法满足我的体系,我可以不用这个号抽宵宫了,宵宫我再去买个小号玩🤔这个号大概可以留着抽baal chan🤔

randomthonk.21.08.15

gpu virtualization

我前段时间逛批乎发现微软已经神奇地在他们最新win10系统的hyper-v里实现了gpu虚拟化🤔而且没错,就是你能想象到的最理想的gpu虚拟化形式,虚拟机真的和主机共享一块gpu,甚至虚拟机还能跑主机里装的显卡驱动,而非vmware虚拟机里搞的迫真显卡驱动🤔简直就像装了虚拟机指令的cpu一样🤔

参考文献(大嘘:

https://zhuanlan.zhihu.com/p/335338558

https://oxdl.cn/?p=843

https://www.rongyaozhilian.com/forum.php?mod=viewthread&tid=659&extra=page%3D1 这是个装amd显卡的

好像要求只有一个,显卡驱动满足wddm2.5以上,最好wddm2.7🤔所以可能某些老显卡的驱动也没有那么新,被排除在外了🤔不清楚我用的1070ti有没有这么新的驱动🤔

步骤具体来说也比较简单,先创建一个hyper-v的虚拟机,然后执行一堆powershell命令开启gpu虚拟化功能,关闭增强会话模式,再开启虚拟机🤔然后将主机里的显卡驱动无论是用dism++也好还是手工复制也好,照原样复制到虚拟机里面🤔这样,虚拟机就能用显卡了🤔

我无端猜测nvidia和amd的显卡驱动安装程序会检测cpu是否为虚拟cpu,所以不能用安装程序来安装🤔就像win系统的boot.wim也会由于某种原因(比如win11新加的tpm啥的)阻止安装系统,但如果用dism++直接释放镜像的话却可以装上去🤔但和win11系统一样,直接塞进去的驱动是否能在虚拟机上启动是另外一个问题,而目前看来无论nvidia还是amd的普通显卡这一步都是没问题的🤔有人说nvidia驱动在启动阶段曾经会卡虚拟机,但现在不再卡了,所以只要能塞进去驱动就能在虚拟机里使用显卡🤔

而且由于hyper-v使用的虚拟磁盘文件vhd/vhdx是可以被windows boot manager启动的,从某种程度上已经模糊了物理机和虚拟机的区别,它作为物理机启动还是作为虚拟机启动现在顶多只有被分配的硬性物理资源(比如分配了多少个核心cpu和多少内存)的区别了,显卡反正都是共享🤔

这套玩法目前只有一个缺陷,没有声音🤔和vmware workstation的虚拟机不太一样,hyper-v作为一个vmm启用的时候会接管整个底层硬件,就像kvm一样(确信),使得主机系统看上去像一个大虚拟机,这样它和那个小虚拟机完全就是两台机子了,所谓的增强会话模式其实就是个魔改rdp,会导致很多游戏没法正常玩🤔看来想听到虚拟机的声音,估计得往里面直通个usb声卡了(确信🤔

当然,linux世界永远没有这等烦恼,毕竟跑kvm的机子要么根本用不上gpu(比如我们买的那么多vps),要么直接直通gpu,能用得上gpu虚拟化的商业应用早就去采购什么quadro rtx114514和各种专用gpu虚拟化软件了🤔只有win系统才满足那种怎么说呢,高不成低不就的应用场景,居然允许用普通显卡跑gpu虚拟化,比如虚拟机里面跑gpu渲染软件的盗版🤔像极了另外一个层面,个人用户和大企业都会选择用linux搭建web服务器,只有小微企业才会买winserver跑iis🤔我估计微软很清楚自己的市场定位(确信🤔

我这听起来有点损了,但win系统能够跑gpu虚拟化还是非常有意义的,上面说的盗版渲染软件只是一方面,但我觉得更有用的地方其实是游戏多开🤔像以前虚拟机玩多开只能搞搞垃圾手游啥的,但现在连cuties impact或者gta online这样的游戏都能多开了🤔刚好这几天我还在玩cuties impact小号,以后甚至打算每出一个新池子就买一个ar25的自抽号自己抽着玩🤔这样,我就有双开甚至三开的需求,而在gpu虚拟化能够实现之前,恐怕我只能用手机开第二个号了🤔还好这只是cuties impact,如果我还在玩gta online的话,这难道不更折腾人,之前在vmware上面跑过gta online,反正极其痛苦就是了🤔

现在唯一阻止我在跑cuties impact的那个系统上开hyper-v的最后一件事,只有不确定开启hyper-v后再跑cuties impact,米忽悠株式会社会不会橄榄我的账号🤔或者要么我先在兼容性模式10的vmware虚拟机上面impact cuties吧(🤔

vmthonk

cuties impact这破游戏居然还有虚拟机检测,所以需要想办法规避这个:

在kvm系虚拟机里,配置文件里加

https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact/comments/j0blm4/genshin_impact_and_virtual_machines/

在vmware系虚拟机里,.vmx里添加

hypervisor.cpuid.v0 = "FALSE"
mce.enable = "TRUE"
vhu.enable = "TRUE"

https://www.reddit.com/r/vmware/comments/nnqqv7/how_can_i_run_genshin_impact_on_vmware/

草,vmware居然也能像kvm一样隐藏虚拟化🤔

thonkeqing

算了吧,我感觉这破游戏用了114514种方法检测虚拟机,我懒得折腾了🤔与此同时那些游戏截图还需要两小时才能压缩完成,所以我可以去找些别的乐子,比如通过买自抽号来娱乐化让人痛苦不堪的genshin抽卡🤔

现在某fisch上面的自抽号基本上是这个价位:

  • 5000-6000+30相遇的五六块钱
  • 8000-9000+40相遇的十块钱左右
  • 10000-12000+60相遇的25块钱

所以我就买了个五块钱自动发货的玩了下,登进去一看20级,地图都没解锁全,角色只有开局送的,没有抽卡记录🤔看起来神瞳也没有解锁全啊,反正可玩性远远不如我之前的小号🤔

瞎几把抽了一顿抽出了刻晴,草的批爆,看来不管我是不是喜欢刻晴,刻晴倒是挺喜欢我玩的账号的(大嘘🤔四星出了diona和一命早柚酱,总体来说还是没那个小号好玩🤔

接下来我尝试消耗掉那个号的三十几个相遇之缘,常驻池出了一命amber,是不是不出稻妻amber了就出真·amber🤔amber基本上要二命玩起来才有意思🤔好吧,这个号基本上只能用来挖矿了,而且还是其他人挖矿号主由于腿短只能原地站着(悲🤔

现在看来,这不比在大号抽卡好玩多了?大号歪了只能憋着或者强氪一千左右,小号歪了换个小号就是🤔再说了,像宵宫这种融入不了我当前账号体系的角色,大号抽了也没法练,所以还是留在小号玩吧🤔其实早柚酱也融入不了我的体系,完全没法当砂糖酱用,顶多当个低配琴酱,但琴酱的奶量高多了🤔

对我的大号来说,其实还是在eula chan的池子浪费了太多原石(估计浪费了120抽这么多),不然我万叶和神里恐怕都有了(当然那样的话恐怕就没有刻晴了🤔eula chan抽到了也融入不了我的体系,作为吉祥物的话我嗯保的吉祥物其实是七神🤔

所以在连续两次或者一次半抽卡翻车之后,我觉得是时候重新审视抽卡策略了🤔

这破游戏每个版本大概只能得到70到80抽这么多的原石,其中月卡加每日有39抽这么多,每个版本的活动大概能拿6000原石那么多🤔1.6我开始时没有任何原石,结束的时候大概有80抽,但这种活动估计不会再有了🤔

这样算下来的话每个版本我只能搞到一次小保底,连续两个五星角色我只能选择一个🤔或者如果考虑歪的风险的话,连续三到四个五星角色我只能选择一个🤔

首先我嗯保的角色是七神,比如目前我已经有71发的时候,下个池子如果就是雷神的话要么马上就能抽到,要么马上就能歪个刻晴🤔这样我就得拿目前半个版本和接下来半个版本的原石来抽了,这部分刚好一个保底🤔

另外优先考虑符合我体系的角色

我目前玩的体系是砂糖酱为核心的雷水或雷火元素反应队,那么雷神其实极其符合这个体系,因为可以直接替换掉fischl chan🤔二队是没什么美感的冰火bruteforce,所以理论上来说所有能给神里或diluc增伤的角色也是我需要的,万叶很不幸的是只能满足二队而很难满足一队🤔再说了我当时没有刷出元素精通vv,所以最后只能放弃抽万叶🤔某个土豪的号可是二命万叶+专武,如果我没有命座的话对神里的增伤效果不会那么突出🤔

最后考虑角色的纪念意义,比如eula chan作为旧世界的最后一个角色,当时我觉得非常有意义抽,哪怕和我的所有体系(甚至元素bruteforce队)不搭🤔而神里的纪念意义(这整个游戏除主角兄妹外第一个做出来的角色)甚至超过了万叶的纪念意义(第一个出场的稻妻角色,尽管吃的是璃月天赋书),所以我最后在万叶和神里中间选择了神里🤔当然从meta的角度来看如果这两个角色同时出现在了我的roster里面,肯定对我的meta impact王道征途有莫大的好处,很不幸的是我没有这个条件🤔就像我之前说的,我的原石收获量只够二选一🤔

至于其他情况,除了甘雨外没有其他情况,都在“完全不考虑”这档🤔甘雨完全不需要任何体系(确信),所以如果哪天我用抽七神的姿势抽了甘雨,完全是因为我meta魔怔了罢(:bruhfei:

上面是五星角色,至于四星角色,由于这几次翻车的教训,我决定以后新出的四星角色一个都不抽,抽卡规划全部针对五星进行🤔当然如果哪个神的池子顺便满命了砂糖酱那就再好不过了,不过我需要尽可能降低这部分的期望🤔我们可以看出米忽悠株式会社肯定故意调低了某个人气四星角色的爆率,我们群有人抽到二命宵宫才来了一个早柚酱(不过他不清楚为啥向来欧的批爆,抽到二命而且中途歪了一次只花了貌似120抽🤔

那么如果我想玩一个体系之外的五星或者四星角色的话,反正都是体系之外了,我就只能去买小号玩了🤔这样的话大号七神collection,小号其他角色collection,我就可以少花钱集齐所有角色了🤔

而且买自抽号自己抽或者买个成品号玩能够有效减少我的抽卡焦虑,免得我池子一开就扔几十抽进去🤔至少抽卡玄学之一就是一天只来二三十发,然后停手🤔当然这个就和圣遗物迫真优化一个道理,我现在基本上只合成+4圣遗物,然后如果能折腾它的概率就折腾,不能折腾了也能折损20%当浓缩狗粮用🤔这些小号哪怕我不玩了也能当矿场用,我要是有10个小号随便就能挖够一天的矿(120个蓝色矿🤔

bruh

5块钱的自抽号实在是没啥意思,4000多个原石也就30抽而已,而且貌似一个从来没有出过五星的号出了五星算50/50🤔我目前抽了三个号,第一个出了刻晴,第二个什么都没出,第三个非常生草,两个池子都出了,up出了77,常驻出了阿莫斯,实在是让人哭笑不得🤔不过阿莫斯amber可以说是amber毕业了,如果我还能找到我几个月前玩的Arduino玩具的话基本上橄榄12-3(确信🤔

但10块和25块钱的更没意思,原石才多了一两千,最多的那个也只能保底一个50/50,没法保底当期up(这tm要保底当期up的话恐怕得搞一个从开服使用科技领过所有活动并没有被橄榄的账号吧,大概140抽也就是22400原石才够,那就不是25块钱可以完成的了)🤔而那个25的号一个已经能买五个5块钱的了🤔就是拼50/50五个账号也比一个好用🤔再说了5个矿场能挖的矿也是一个25的矿场的五倍(大嘘🤔

我这几天尝试给某个小号做一大堆包子,所以那些号的绝云辣椒和莲藕被我采了个遍🤔以这个趋势到这个破池子结束的时候我恐怕有二三十个矿场了,无论大号还是小号分分钟采完矿🤔当然我大号的新角色需要稻妻材料,这就没啥便宜矿场可以用了🤔

不过我总算不准备接着把香菱和某坦克晾在那儿了,赶紧结束任务,这样那个坦克可以每天给我卖煎牛排,而我也能去万民堂找香菱做饭(大嘘🤔我要是真的有20个矿场的话,直接四星包子流水线生产了(确信🤔

barbruh

其实我倒是想搞点cuties impact的科技,比如那种能够干预抽卡结果的科技,直接拿一个自抽号抽五星角色到满命的那种,然后就非常有意思了🤔然而到处都没卖的🤔

lisathonk.21.08.15

我突然发现上次搞的早柚酱小号用科技过了深渊11-3,这玩意到现在还没被封也是个奇迹🤔这样它就可以去抽一堆圣遗物了,我随便抽了几把,居然给lisa凑出了一套流浪乐章和一套instructor,而且流浪乐章还是一个金一号位一个紫二号位,这tm词条好的话用到ar60都行(确信🤔这样算下来lisa居然堆了362元素精通,爽死,ar27的362元素精通可和ar56的362元素精通不一样,lisa电一下就能直接秒掉小怪,大怪也四五下秒🤔当然如果那几个instructor是元素精通的话就更爽了,直接堆出500🤔

为了解锁barbruh重新玩了一遍主线第一章,极其生草的是在解锁stormterror's lair门口的屏障之前我就可以在里面随便逛了(那是不是意味着用同款科技我就可以提前解锁稻妻的传送点,然后给早柚酱刷突破材料了?),而更生草的是在剧情打龙之前我就已经可以打周本龙了🤔所以我就随便试了一下,还是lisa为核心的队伍,在所有角色大招准备好的时候我可以一波将龙带走🤔当然我大号现在也是这么打的,攒够大招然后第一波就带走,只不过阵容是升级版国家队,将重云替换成aJAJAJAJAJAka🤔我估计以aJAJAJAJAJAka的大招威力某两个角色完全没必要,还不如拉另外两个角色进去吃好感,哪天我再测试一下🤔

接下来我开始玩剧情的打龙,记得当时第一阶段完全不知怎么玩,然后荧酱直接被龙空中橄榄🤔第二阶段反倒有点过于容易了,lisa电了四五下龙就没了🤔我一年前玩的时候感觉这屑龙完全就不吃元素反应,经常需要往下调两个等级才能打得过,看龙将整个地图便乘火葬场也是家常便饭(悲🤔直到1.3我开始上双岩dps了才能三到四个回合解决,当然现在我能在没有甘雨的情况下一回合秒了🤔如果有甘雨的话那就更简单了,它刚冒出来头就会被橄榄,全程可能20s都用不着🤔

lisathonk2

按照惯例领ar奖励,突然发现奖励的scholar套搞出一个冰伤,这下重云和西风大剑可以用了,和行秋一样堆出170%的充能🤔所以我试了一下香菱重云,也就是一开始我的大号想搞的组合,感觉就那样,并没法让锅巴每次都融化,就像重云也没法让diluc每次e都融化一样(我当时测得至少得n2e,有时甚至需要n3e🤔

但我大号想要重云的时候,我的香菱还是物理套,搞不好换成冰之后dps还要降🤔现在无论大号还是小号都是迫真国家队,那就没啥好说的了🤔再想办法捞个班野爹,真就可以玩到关服,无事上lisa,有事上班野爹🤔

与此同时打完龙后蒙德主线还没有完,需要完成一些后续任务才能解锁声望任务🤔然后它就和一些传说任务互相卡人物,比如它一开始会被kaeya的传说任务卡,然后kaeya又会被主线卡,再去完成主线后接下来主线又会被amber卡,完成amber的任务后coop又被卡,只能接着完成amber的任务之后才能恢复coop🤔

接下来就是屑风神在教堂里面当着barbruh的面表演(迫真)修复某文物,然后开溜,一跑出教堂就被掏心(当然有一说屑风神是故意送出的,而根据芭芭脱丝总喜欢真真假假的风格,那个文物是真的被修复了🤔

总体来说和1.0相比新加了几段内容,kaeya审问深渊法师得知深渊教团空降了一个王子,和屑风神的对话选项里面也有这部分选项🤔

接下来我还玩了香菱的传说任务,因为这个完成之后可以解锁某四星包子的菜谱🤔在meta impact里面光吃个菜就能加320攻击和10%暴击率还是非常爽的,尽管后期这点攻击只算洒洒水了,毕竟高命班野爹可以一个q直接加七八百攻击,但在所有角色本身攻击连600都没满的时候这可是30本讨龙(大嘘🤔这个任务有很多生草的点,比如香菱和某坦克的菜系分歧居然是“还原食材本身的味道”和“加调料加到你妈都不认识”的区别,难怪那个坦克每天卖的菜只有煎牛排🤔更生草的是,香菱是在厨艺大赛的半途送出这个菜谱的,而这道菜居然只是个小吃,主菜鬼知道是什么🤔还有貌似香菱刚开始见面的时候喂给paimon的小吃也是这玩意,所以paimon也加了一次攻击吗🤔

拿到菜谱后我看没锁coop,便将香菱和那个坦克晾在了一边,去满世界采集包子的素材了🤔荧酱可真是够缺德的🤔与此同时amber和kaeya还在等荧酱完成飞行驾照和别的玩意(wiebitte🤔

wl3

可能是在打那个冰树的本时,ar突然上了30,而wl也升了一级🤔我感觉这个队伍wl3目前还勉强打得过,也就是lisa没法秒杀了而已🤔随便找了个本,结果发现里面的敌人全都是五六十级,这小号尽管矿有一大堆,但经验书可缺得批爆,我现在lisa才升到47🤔另外一方面我大概也明白了为啥大号拖着一堆传说任务没玩了,无非是因为那时玩会疯狂升级ar,导致打不过(悲🤔

既然如此,是时候练元素队了,目前暂时搞了双核心,lisa核心和香菱核心,然后行秋或者重云辅助🤔目测这个号接着玩下去的话,迟早有一天早柚酱会下,这样它便无限接近于真·国家队了🤔至于大号?刻晴和aJAJAJAJAJAka乱杀中,尽管我不清楚这个组合除了吃好感外还有什么用处🤔

另外根据元素反应的伤害计算公式,很明显lisa需要优先升级🤔至于香菱等元素角色,目测升级还不如吃包子,如果哪天环境恶化到需要他们打元素伤害的话🤔反正我一直以来只认为元素角色升级和突破是为了解锁天赋等级上限🤔

sayu impact.21.08.10

宵宫池子终于开了,我发现大号抽71发都抽不出来早柚酱,反而辛焱十命甚至⑨命了🤔我反正不敢接着抽了,因为我对宵宫没啥兴趣,大小保底都留给了baal chan🤔

话说回来米忽悠株式会社经常喜欢干调低新四星角色概率来嗯推不受欢迎的五星角色这种事情,那么我们是不是可以认为新四星角色抽到的概率大概和那个五星角色的受欢迎程度成反比?那么如果公子池31发才出rosaria而宵宫池71发都出不了早柚酱的话,是不是意味着宵宫比公子还要垃圾?🤔

当然公子刚出时不受欢迎完全是剧情原因,搞出前脚刚释放完魔神后脚就去传说任务里面立人设这种屑剧情的屑编剧大概此时就和拿脚填数值的数值策划一样大脑降级了吧🤔而公子战力反而是足够的,还能和万叶组万达国际队🤔但宵宫剧情里面简直就是稻妻amber,人们有多喜欢amber就有多喜欢宵宫,不受欢迎完全是战力问题🤔比如有一大堆机制上的硬伤,什么闪避清零普攻buff,什么普攻自动锁敌连slime都打不中,什么二段蓄力的追踪箭只能用来迫害小鸟(也许还有野猪🤔

而且这游戏怎么说呢,除了甘雨外所有角色都没法单打独斗,脱离某个体系谈角色战力毫无意义🤔而很不幸的是,宵宫作为火系角色居然无法融入任何一个体系,上火频率过快导致只有1/3的行秋q可以打蒸发,倍率也不像甘雨那样逆天,这样在meta impact中会非常吃亏🤔搞不好真的会便乘五星amber(悲🤔

另外我找到那个答案了,https://www.zhihu.com/question/478800689/answer/2052478424,有人为了不抽宵宫找了极其迫真的理由,当然我也可以找一个,比如学傲娇喵酱diona来句“才、才不是来抽宵宫的,我只是想把早柚酱捞满命而已”(大嘘

既然如此,我只能买小号爽一爽了🤔和其他角色一样,早柚酱也无法脱离某个体系存在,而且一次性也只能买一整个账号而非单个角色,所以买小号的时候也得注意其角色阵容🤔最后我买了一个四块钱的小号,那时宵宫池子可能只开了两个小时,所以这个价格可以说是非常爽了🤔

登上去一看,好家伙,剧情啥的都没开始就已经ar25了,体力全满,也就意味着神瞳采集完了,一看就是科技号🤔角色没有五星的,全都是四星,早柚酱有关键的一命,行秋两命,重云一命,diona一命,北斗和辛焱没有命座,kaeya居然也有一命🤔这号看起来挺有玩头的,作为大号的矿场自不用说,用来重玩剧情也是可以的🤔

武器方面就非常坑爹了,这个号角色多的话能用的武器就非常少了,四星只有五个,一个西风大剑,一个可能是完成初始剧情就送的单手剑,一个rust,一个加hp的大剑,一个祭礼残章,这个还可以有,但这个号没有砂糖酱,所以拿去给lisa用🤔

和大号一样(确信,但大号我还是保留了暴力dps玩法的,只不过没那些氪佬那么暴力),这个小号也玩元素反应流,所以我组了一个元素精通早柚酱,一个元素精通lisa,一个元素精通香菱(确信,还有一个没有任何套装的行秋🤔lisa差不多和大号的一样猛,当其他角色只能打出不到100的伤害时,lisa能够随便七八百,wl2反正随便雷普🤔现在这个账号的instructor严重不足,更别说元素精通属性的了🤔

其实,这个组合是很有问题的,因为风系角色作为核心的元素反应队里提供雷和水/火的必须是脱手c,这个账号没有fischl chan,所以搞不成🤔实战中最后经常便乘lisa为核心的元素反应队(确信🤔我现在就差完成剧情领一个barbruh了,问题是barbruh和lisa打感电的话,风系有什么用处🤔

抛弃meta的因素,早柚酱玩起来还是挺有意思的,长按e简直就是小索尼克🤔而且这个小索尼克10秒的翻滚时间里,体力槽是一点都不减的🤔现在好了,你甚至可以在cuties impact里面玩索尼克🤔等一波抄袭索尼克节奏

然后我发现某个土豪的号里面也抽到了早柚酱,然而在wl8的稻妻我明显感觉早柚酱对付不过来,生存压力实在是过大,由于等级暂时拉不到很高,哪怕堆了800元素精通也没多少伤害,更别说现在元素精通的大剑是个三星🤔小号里面反倒是稍微轻松些🤔

lisa impact (oouso

meta impact这游戏早期的打法,除了一般人难以接触的科技开荒(确信)外,元素精通流lisa被证明是最适合早期玩法的🤔风系能够获得三四千扩散伤害的要求是非常高的,需要一个80级或者70级的风系角色,四风套堆至少600元素精通🤔这两点都对ar有要求,等级70+需要ar40,70不突破也需要ar35,四风套解锁(意味着解锁40%减抗)需要等ar45或者至少ar40,更别说哪怕到ar56了元素精通风套也不常见🤔在那个土豪的账号上测试早柚酱的结论略显悲观,由于机制原因,早柚酱造成扩散伤害的水平可能连砂糖酱都不如,更别说他那个账号拥有的使用专武的二命万叶了🤔至于风系也许能增强的其他聚变类反应,也没有砂皇或者叶天帝打起来方便,主要是那两个角色都能聚怪,而且能将两个不同元素的敌人聚起来反应,但早柚酱顶多能用自身挂的元素和敌人身上的元素反应🤔

而在我那个小号上,早柚酱的扩散伤害连风伤都赶不上,到最后打法变成了靠染成红色的小索尼克四处扩散火元素,然后用lisa爆破了(悲🤔这与其说是sayu impact,还不如说是lisa impact🤔

现在来谈早期lisa impact的玩法🤔lisa哪怕在早期都非常容易堆元素精通,如果像我那个号一样有祭礼残章的话那就非常爽了,如果没有也可以用三星的magic guide,那武器还有不知有没有卵用的雷伤加20%,适合纯元素lisa用🤔而且如果是lisa的话无脑上四instructors就完事了,我记得我之前的大号可是在ar40还用的四instructors🤔

顺便一提,极其不推荐锻造那个四星武器,那玩意升到80才多出100元素精通,祭礼残章可是有200,magic guide都有171🤔原胚留给barbruh用🤔

而且,如果是元素精通流lisa的话,只堆等级和元素精通,那些instructor套的词条都不重要,哪怕三四五都是防御也行,但后期多起来的话可以升几个元素精通的套🤔在ar45彻底解锁圣遗物玩法之后,lisa就不见得需要instructor了,直接搞四雷套然后词条全堆元素精通🤔或者散搭893也行,实测伤害差不多,只不过四雷套可以减lisa那个长达15秒的e蓄力之后的cd🤔

当然在wl8和深渊的高压环境里面,元素精通流lisa已经非常乏力了,我通常都指定钟离和凝光护航(大嘘,所以只是图一乐🤔但wl2就轻松多了,lisa随便乱杀

考虑到lisa爆破流要打尽可能多的超载伤害,所以组队以高频火为主,最好用的当然就是香菱了🤔这游戏刚出的时候香菱是打物伤的,但现在流行的是香菱速切队(话说我那小号居然连班野爹都没有),主打元素充能🤔在lisa爆破队里,香菱也装备元素充能,可以去璃月那个什么商店里面兑换一个长枪原胚,然后锻造一个加元素充能的四星武器🤔早期评测都建议锻造另外一个,现在看来完全是误人子弟的建议,毕竟新人只有可能有一个原胚(确信🤔

barbruh和lisa也是非常好的组合,能够持续打感电,和一次性的超载不同,感电是持续伤害,也给了风系角色往正在感电的敌人中间增强一把伤害的机会(当然,风系也能增强一把超载,但机会很难把控🤔但像我那个号没有barbruh却有行秋,那么只能在行秋开大的时候用lisa了🤔

冰系和lisa不好搭配,队伍里面也没有打物伤的,amber又不是脱手火(尽管也是强火),所以御三家里面最有用的居然是lisa🤔我觉得最理想的前期lisa队应该是:lisa、香菱/辛焱(如果你成功地触发了辛焱的e二段技能的话)、行秋/barbruh和砂糖酱🤔这个队伍除了某些角色的元素精通外甚至都不需要练度,直接混到ar40🤔至于后期,没几个五星角色还真有点寸步难行(悲🤔我™都六个五星了还是感觉有点吃力🤔

bruhlee.21.08.08

这几天反米魔怔壬整了一个烂的批爆的活,在明日方舟的贴吧里面发了一张klee的低创guro🤔就是拿klee官方图瞎鸡巴改了一顿,改成了什么斩首图片啥的🤔在guro里面算是最烂的一档,但成功(大嘘)地将很大一群klee爱好者不仅气得像元首一样大叫,甚至吓出了ptsd🤔

这可以算是究极trolling了,很可惜这是个烂活🤔首先米忽悠株式会社的风评比几个月前(比如钟离事件或者更坑爹的兔女郎)好了不少,这样前几个月送🐴甚至刺杀带伟哥也有米黑支持的反米魔怔壬已经失去了群众(大嘘)基础🤔然后我们很不幸(迫真)地发现,米忽悠越正常,反米魔怔壬越魔怔,米忽悠株式会社是大巨魔的时候我们以为反米魔怔壬是对巨魔的正常应激反应,但如果是应激反应的话,米忽悠便正常了它也会便正常🤔结果不仅没有证明应激反应论,反而朝着非常奇怪的方向发展了🤔毕竟反米魔怔壬将整个cuties impact的玩家群体批斗成了二刺螈肖战,一年甚至两年过去了,cuties impact的玩家不仅越来越多,正常人的比例也越来越高,而反米魔怔壬现在变得比三刺螈肖战还要肖战,他们甚至都没有一个肖战,简直自嘲完美🤔

再说了,和之前冠名“事件”的烂活不同,这次所谓的klee事件甚至都不是米忽悠整的烂活,让人简直有点同情米忽悠株式会社了(大嘘🤔

而明日方舟吧这个贴吧的态度也挺耐人寻味,吧主将那个klee图挂在那儿六个小时不删,还删了质疑这个决定的用户回帖🤔我知道出于114514条申必原因,明日方舟的魔怔玩家就是恨包括cuties impact在内的一切二刺螈萌妹游戏,但这吧主看来是存心要引战了🤔什么二刺螈魔怔批🤔

另外还有一件更生草的事情,从梗排泄链的角度看,这群魔怔明日方舟玩家吃的是反米魔怔壬的屎,比如这些guro鬼图是猴吧的反米魔怔壬创作出来乐cuties impact玩家的(但反米魔怔壬很少在猴吧之外的地方发),而他们只会从猴吧复制粘贴🤔猴吧目前创造的cuties impact角色鬼图貌似都有:klee、barbruh、noelle chan、刻晴、胡桃酱、eula chan、甘雨和神里aJAJAJAJAJAka🤔这基本上算是厨力排行了,而klee在这里算是毫无争议的no1,甚至有排除于meta impact之外的不成文惯例(换句话说klee再弱再怎么不如什么璃月3c也不会像刻晴diluc那样天天被乳🤔

所以这个列表里面是不是漏了一大堆萌妹角色?比如barbruh的姐姐琴酱,刻晴的同事(大嘘)凝光,凝光的外交部长(大嘘)北斗,同样是萝莉的77和diona(很快还要加sayu和瑶瑶),根本没什么人用(确信)的amber,klee的下位替代yanfei chan,根本不会有什么人记起来的xinyan,当然还有我们的蒙德杨(ya)永(ku)信(za)lisa(大嘘🤔所以在cuties impact里面厨冷门萌妹角色是一件非常安逸的事情,安逸到最魔怔的反米魔怔壬也想不起来搞你的cuties🤔

再反过来看所谓的二刺螈饭圈的事情,1⑨年到去年的时候好像米忽悠的玩家是二刺螈饭圈,现在看来明日方舟才™是二刺螈饭圈🤔至少在cuties impact这个项目上,米忽悠是真的在用心做游戏,而且用心做音乐,除了人物倍率可能是用脚填出来的🤔这已经比99%的萌妹游戏好多了,因为我对那些游戏的评价可是“用心做音乐,用脚做游戏”🤔而明日方舟那边游戏质量已经比崩坏3最可能差的情况还要差了,据说主线剧情已经⑨个月没更新了,这™可是个2d塔防游戏啊,不是崩坏3这种3d动作类游戏和cuties impact这样的arpg啊🤔至于外包音乐翻车啥的都懒得提了🤔而反观我最看不起(哼哼啊啊啊啊)的崩坏3,在哪怕兔女郎这样差不多要把厨力扬了的风波之后也能快速恢复,并持续高强度更新,这产品力不比鹰角高出114514倍?🤔

而值此国(大嘘)难之时,魔怔粥粥壬又有何作为?🤔大概只有和反米魔怔壬同流合污,组成肮脏的屁眼联盟(本来我准备打unholy alliance的)天天黑屁cuties impact或者整出断头klee这样的烂活了吧🤔哼哼啊啊啊啊,饭圈这玩意真是烦的批爆,什么时候能向美国输出一波饭圈,这不比输出共产主义刺激多了?🤔

thonk

前段时间翻了一些批乎答案,有一说米忽悠得罪了画师群体所以风评非常差🤔像明日方舟这种2d萌妹游戏,绝大多数的人物都是外包给各种画师的,所以这些画师形成了一个非常庞大的利益集团🤔而米忽悠的萌妹游戏全是3d,根本用不到2d画师,所以这些壬没法从米忽悠那里分一杯羹,另外一方面米忽悠的几款3d萌妹游戏质量非常高,又掠夺了2d萌妹游戏的生存空间,所以他们对米忽悠恨之入骨不难理解了🤔

还有一点也能佐证(确信)这一观点,微博魔怔壬对米忽悠的游戏进行了114514次鉴抄,有人指出这种鉴抄风格符合画师的职业习惯(对正常人完全不当回事的细节的注意),正经玩家向来懒得关心所谓的“玩法抄袭”🤔所以在微博搞事的就是拿不到米忽悠外包的画师无疑了🤔真tm百万漕工啊🤔

顺便再提一句,别想用政治正确来橄榄米忽悠,米忽悠比恁游的某些从业人员政治正确多了,先不说带伟哥是党员这种事了,米忽悠自己组建纯国内团队,推动国内游戏从作坊走向工业化,并且还能一年拿几十亿外汇,比恁游高明多了,与此同时恁游外包的某些画师只敢躲微博这种粪坑舔它们的白皮野爹的牛子,一个一个一个无限接近于神蛆,恁还敢提政治正确?🤔话说回来恁游的饭圈臭味貌似已经吸引了大量神蛆等玩意钻进恁游的玩家群体了,如果不管一管的话(当然我估计这也没法管),赵弹早日会砸在恁游的胸上,胸上!🤔

或者已经砸了,我前段时间看到明日方舟被责令添加中文配音🤔

luminethonk.21.08.01

这几天逛pixiv看到一些荧酱的3d图(比如喜闻乐见的原之空系列),貌似是用koikatu生成的,但我没有意识到它还包括cuties impact的一些场景,比如蒙德城内部建筑和城墙,肯定不能简单认为它就是p图🤔同一个作者在某个屏幕截图里甚至出现了七天神像🤔这就有意思了,我突然感觉这不仅仅是做了个人物mod这么简单,这大概应该算是直接把cuties impact的素材移植到koikatu里了吧🤔毕竟这两款游戏貌似都是unity(确信🤔

gta里面这种现象其实挺常见的,比如把gta5的大地图移植到手机版san andreas里面,再改改ui啥的,这样就能假装玩手机版gta5了🤔实测(大嘘)在模型精度降到san andreas那个水平之后,它居然勉强能玩🤔与此同时san andreas的素材也经常被移植到gta4甚至gta5里面,我玩过装载san andreas地图的gta4,可以说是非常的复古未来主义了,尽管没有打满4k材质mod的san andreas本身复古未来主义🤔gta4砍掉了飞机,世界高度也不高,导致san andreas里面那个山只能上半山腰🤔除此之外爆炸效果啥的当然比san andreas更高级些,再别的没了🤔gta5装载san andreas或者vice city地图的mod也存在,但我实在是懒得折腾了,因为gta5这游戏本身就是一坨巨型的翔(几亿个if语句.jpg),mod友好度比gta4差远了,替换个人物模型都和吃了屎一样,更别说整个地图了,况且我跑的是epic正版,能不能打这种mod还未知呢🤔反倒是往游戏里注入代码的mod,gta5比gta4多多了,gta4大概只有一个ingame trainer用,但gta5的注入代码基本上可以做任何事,除了不能用来替换一大堆素材🤔

不过话说回来,从vice city到gta5,gta系列缺少素材文件重定向手段,所以也缺少像样的mod manager,哪怕基于c++和csharp的代码注入器可以上天入地(字面意义),替换素材还是需要直接对游戏本体进行修改,从gta3系需要经常重新打包gta3.img(我已经非常熟练了),到gta4/gta5需要动用openiv来重新打包,然后还需要跑一个二进制mod禁用文件校验🤔

koikatu相比起来就好多了,它不仅能加载二进制mod,还能用二进制mod实现资源重定向,这样它就比sega的criware系列游戏(包括perusona,而且现在perusona也是sega的)还好mod🤔快进到引入元素反应玩法,然后在koikatu里面impact cuties🤔

然而我的koikatu加载pixiv上面那个荧酱的人物卡时,脸部完全加载不出来,看来要么它那个mod有问题,要么我这边有问题,毕竟我折腾koitaku的时候还在玩perusona5,而那时那个版本的koikatu就已经落后于那些人物卡需要的mod版本了🤔我恐怕得想办法整个最新的mod整合版本了(悲🤔

der paimongang

看来,屑paimon可以草了,但至少荧酱效果还不错,能用了(确信

wiebitte?