某天挖矿的时候突发奇想,把raiden和胡桃酱放进了一个队伍里🤔某个山底下有一堆矿和一大一小两个索尼克(迫真🤔所以我掏出raiden来了一发,然后切到胡桃酱开始挂火打🤔结果我发现那两个索尼克不停地被爆破,可以听见超载标志性的音效不停在响,而且那两个索尼克尽管没有在天上飞,但也没法做出任何动作,直到被橄榄也没能反击🤔当然我玩的那个共享号尽管有90级胡桃酱,但没有任何元素精通,所以超载也造不成什么伤害🤔
但这是个非常有意思的发现🤔首先这玩意看起来和在起火的草地上的元素精通刻晴一样,能打出不间断的超载伤害,刻晴能够马上触发icd,胡桃酱动作慢点所以icd没有观察到🤔但区别是刻晴的超载持续时间没那么长,几秒后草地上的火就被反应地差不多了🤔而胡桃酱打了两轮e都能超载🤔
然后我发现和索尼克对战的地方,下面是个水池🤔现在我明白为什么下面全是反应不完的雷元素了🤔基本上可以说是raiden特有的挂雷方法了(确信🤔
我的猜测是这样:raiden无论是e还是q,每次的雷伤无论大小都是aoe伤害,那么它就非常容易让脚底下的水带雷,便乘所谓雷水🤔而这些雷水尽管不会像环境里的那些雷水(其实它们按照剧情设定一个一个一个一个都是raiden的杰作)那样让自机角色无视护盾掉血,但也能导致进入其中的自机角色和敌人发生感电反应🤔
那么现在破案了,着火的草地发生了燃烧,而带雷的水池发生了感电🤔这两种反应都是环境伤害,造成伤害的量只和wl相关,不和任何角色的元素精通挂钩(确信🤔而且貌似感电的环境反应持续时间和元素量都比燃烧高得多啊(确信🤔
再加上raiden的e是个间断时间低到0.8s的aoe雷伤,最后脚底下的水可以一直带雷,这比最好的脱手草地挂火选择香菱(12s的cd)还要高级114514倍🤔而且我记得草地只能烧一次,但水可以挂无数次雷(确信🤔而且更加离谱的是,胡桃酱的冲刺是没有icd的,或者它至少不和普攻共享icd(确信🤔
现在,我们去橄榄纯水精灵🤔之前可以用元素精通刻晴来橄榄那些纯水怪物,但现在我们可以上元素精通raiden和元素精通胡桃酱🤔当然如果只有一套元素精通4tf的话,raiden可以免了(因为raiden只用来给脚底下的水挂上雷,挂雷后这玩意只属于环境伤害了),给胡桃酱挂上即可🤔接下来就能发生传说中的三元素反应,屏幕上既会显示感电也会显示超载,纯水精灵:你是一个、一个一个一个一个元素精通胡桃酱啊啊啊啊啊(迫真🤔
对了,raiden人造的这些雷水可以用钟离的盾挡,所以钟离是必须要有的🤔我估计thoma可能就不行了(悲🤔
thonktao
当然,我们开发胡桃酱的各种邪道玩法,主要是为了给那些抽到胡桃酱但并没有条件刷cwof(比如我那些停留在ar35的小号)的玩家提供一些乐子🤔就和刻晴一样(大嘘),dps胡桃酱尽管比较meta但需要大量的精力刷,但元素精通玩法不仅比较生草,而且需要的圣遗物非常经济,只要有元素精通就能上,没有元素精通还能凑两件instructors/wanderer白嫖160🤔当然如果有4tf元素精通的话就再好不过了,但我大号也只有1.5件,这个不强求🤔