昨天由于某种申必原因,我居然干了一下午挪arw的fileops,直接塞满了一个一个一个固态啊啊啊啊啊🤔接下来我将arw包塞回了14TB双磁臂盘,除此之外我寻思600GB小盘的双盘阵列里面什么都没有,刚好将这坨玩意也往它里面塞🤔
11451.4秒(大嘘)后,我发现这玩意好像装不下所有东西,大概有那么两个包就是装不进去,而且按照时间排序的话刚好一前一后🤔whatever,估计我一时半会不会那么快回X都,所以光速下单了三块900GB的小sas盘,到时候在备份完砂糖盘除了照片外的东西外,再塞这两个包🤔至于为什么是三块而不是8或者别的数字,因为我这边空闲盘位还真的只有一个一个一个(恼🤔我要是回X都后楼上不再瞎鸡巴装修的话,也许我可以给阳台机子整个sas2308+八盘900GB阵列,直接让它便乘迫真nas🤔
考虑到暂存arw包的固态有三个,而那两块机械硬盘里的文件有一前一后的差异,最后我得分四批来做checksum(恼🤔在我做了两批并腾出录视频盘的空间后,我突然想做一次图像处理(迫真),将某个128GB的uhs2卡里的照片导出来,然后赶紧拉去上传🤔
这玩意还是比较快的,尽管第一次和第二次插入的时候读写速度只有个位数,第三四五六次插入的时候被识别成了uhs1(未超频版)卡,但在我一顿哼哼雷普金手指再插入后,它终于识别成了uhs2卡,然后我才能开始打包(恼🤔从开始打包到完成最终checksum,我只花了接近两小时,离开始上传它们居然还有40分钟,反正比那天宽松很多,甚至都没用上队列占位的申必里技(🤔
接下来和前几天一样,挪出arw,现在我的14TB机械硬盘和600GB小盘阵列差的文件便乘了一前两后(确信🤔还好我第三第四部分checksum还没来得及做,现在也许可以一次性搞定(确信🤔
wiebitte
我听说有一款叫做lossless scaling的软件非常牛批,可以对任意游戏插帧,比如30fps插成60fps🤔有那么一款游戏还真能用上这功能,hsr🤔
当然amd自己的驱动也可以对hsr进行插帧,但那玩意不是很稳定,有时候插不到60fps,有时候插完超过了60fps,甚至哪怕我将hsr设置成固定30fps也是如此🤔而且它还关掉了垂直同步,这样只要fps超过60,它就会导致画面撕裂(恼🤔当然这个可以通过装4k 120Hz显示器解决,但我懒得折腾🤔
在我一顿折腾在sbeam上买了这玩意(外加quantic dreams四件套)后,用它对hsr施加插帧里技,效果反正比amd自带的要好些,由于它反而可以设置垂直同步,吴论是游戏里锁30fps还是仍然设置成60fps,它都能整成60fps或者59,反正不会超🤔但这玩意一开,感撅输入延迟根本吴法忽略不计,而且做某些动作(比如快速转圈)会导致吴法忽略不计的artifact(恼🤔amd自带的那个反倒是没有这些问题,至少我没有观测到一次渲染错误或者啥,延迟也没那么能感撅到,也有可能是因为只要开启插帧就会同时开启antilag🤔
但这玩意最蛋疼的是只要开了插帧的同时开启amd录屏,好家伙,直接能卡成⑩🤔它会有那么一段时间能插几帧,有那么一段时间干脆卡住,然后循环,基本上没法玩🤔而amd自带的至少不影响录屏🤔
看来这款软件基本上只能用来给某些上古galgame(比如toheart2,基本上是个20甚至1⑨年前的玩意,当然toheart1比这还要早十几年但我只有cg没有游戏本体)放大窗口力(悲🤔当然它也可以用来整点烂活,比如将parsec远程遥控某1060笔记本的1080p窗口放大并插帧从而让它上面跑的waifu impact或者koitatu便乘4k/60fps,只要不开启amd录屏,效果简直就和那台笔记本真的能跑4k/60fps一样(大嘘🤔更生草的是叠加在其上的半截amd metrics也被ai放大力🤔
等等,那么1060是不是也可以直接从1080p窗口40fps左右跑waifu impact一路放大并插帧到4k/60fps?🤔但我缺东西测,首先那个笔记本不是4k屏幕,其次我也没法或者懒得接我那个显示器的dp,另外我不清楚nvidia的录屏是不是也会导致插帧没法正常用,因为我很长时间没用高端n卡力,我现在主要用的是a卡(恼🤔