bruhsette.21.02.24

草,我的firefox又tm崩了,还是老毛病,switchy omega插件没法用了,显示文件已损坏还是啥来着🤔

这几个月自从我把firefox的profile目录挪出系统盘之后,反倒是空闲一段时间后历史记录数据库损坏的问题好像再也没出现过,但这个问题也挺几把烦的,毕竟前者备份places.sqlite就能解决,但后者就nm离谱了,我tm都不清楚是哪些文件坏了🤔

所以我最后找到了一个旧的全profile备份对原来的目录进行全目录覆盖,然后再从最新的备份档里覆盖所有的sqlite文件回去,这样至少我的switchy omega插件恢复了正常,而且更惊喜的是我之前设置的那一堆代理设置全部回来了🤔所以到今天,我tm还是不知道这个插件的数据到底放在哪里,而且也不知道它哪里坏了,反正它肯定不是webappstore.sqlite🤔

而且这种修复法带来了全新的问题,那就是某些网站彻底没法用了,比如度盘🤔我看了下console,发现错误原因是某些js脚本调用时报错NS_ERROR_STORAGE_CONSTRAINT🤔可以猜测这个错误的原因是我将一个旧的profile覆盖到了一个新的profile上,它有可能有一个索引数据库维护的是旧的profile,但本地缓存的数据还是新的profile,这样就导致了不一致问题🤔

现在问题就是这些本地缓存到底保存到了哪里🤔有人说是webappstore.sqlite,但至少现在的firefox感觉都不怎么用这个文件了🤔所以我最后搜了下,发现了一个storage\default\https+++pan.baidu.com文件夹,删掉这个文件夹后度盘恢复正常了,所有功能包括转存也能正常使用了🤔

wiebitte

话说回来我突然想到导致历史数据库损坏的原因在哪儿了:是那个expire history by days插件,我之前在这个插件里设置了一个非常大的值,每过一段时间它就按照里面设置的时间来清理这个时间之前的历史纪录,按理来说这个值非常大,它不会清理任何东西,这样就起到了取消历史记录过期的效果🤔但实际上它在一顿瞎几把计算之后决定将今天之外的其他历史纪录全部清除了🤔所以以前我只能不停刷新浏览器啥的阻止它发动了🤔

但我这几个月就没有遭遇到这种情况,原因可能是上次浏览器插件故障后我也做了覆盖整个profile这种操作,但这个插件的数据没有恢复过来,所以它被设置为了0,也就是default browser expiration:

https://cdn.discordapp.com/attachments/524633631012945922/813822575837970532/unknown.png

它这个插件有一段话,大致意思是firefox改版了,现在设置999999999999没用了,应该去改about:config,当然那个我肯定改过了🤔

所以现在我应该可以随便用firefox而不用担心历史纪录全tm没了吧🤔

总之firefox用起来还是极其蛋疼的,一度让我想转chrome,再一想google是个伪装成科技公司的广告公司,我还是继续支持开源好了(大嘘

macross frontier

这几天我又看了一遍macross frontier,不过由于浏览器修好了,我这次是在youtube上看的🤔神奇的是作为版权狗的youtube上居然有完整版的macross全集,甚至还有两个剧场版,而且都有英文字幕🤔这玩意是没人发射dmca弹,还是日本人英文水平不行?但我突然想到macross系列的版权归属本身就混乱的1b,估计没人管youtube吧🤔那这差不多也就意味着我拿macross frontier的bgm做元首鬼畜,也不会吃dmca弹?🤔

神奇的是我现在拿英文字幕看日本动画,感觉居然比拿中文字幕看日本动画舒服得多,毕竟我连玩cuties impact都开的英文字幕,写个迫真同人都是英文写作,哪怕写作水平实际上退化到了美国小学生级别,但还是乐此不疲🤔更神奇的是,我这个blog里评论(迫真)都是中文写的,但虚构创作都是英文写的,我不清楚这是哪门子传统🤔当然我也许可以将评论也翻译成英文,比如unterganger列传的hrp部分我就翻译了,但它一开始是中文🤔而虚构创作我完全不会经过中文这一步骤🤔我的无端猜测是,虚构创作的素材是我接触的其他科幻作品,无论是游戏还是动画,要知道我开始用纯英文玩儿bionic commando和mass effects 2大概是11年前的传统了🤔所以拿英文写虚构创作会感觉更加自然些🤔

回到macross frontier,这个动画我看的次数越多,我越发惊叹于它考究的细节,能够考究到我对perusona系列发出极其不客气的评价:简直让perusona3剧场版看起来像是无病呻吟🤔唯一的问题是日本的游戏工业实在是垃圾,perusona本篇也就是个二流回合制rpg而已,要不是因为perusona剧情的名气我才不会玩那垃圾玩意,而macross frontier到今天都没啥可以玩的游戏🤔那几个psp射击游戏又不算,我说的是覆盖整个动画内容的游戏🤔当然把san andreas改装成island 1只是图一乐,毕竟这个动画其实一半以上的篇幅都在飞船外,但我估计一个能够完全还原macross frontier的开放世界游戏,到206X年都别想见到了(悲🤔

顺便在此黑屁一句欧美和日本游戏工业的区别,日本的游戏工业创意是真不少,而且很多非常合亚洲胃口,问题是创意之外的东西,日本游戏工业是真的不行,工程不行,项目管理不行,技术不行,但更草的是商业也不行,他们居然能为了不影响本国游戏机光碟的销量放弃sbeam或者只在上面发行英文版,像光荣这个垃圾就直接砍掉了王朝勇士⑨的中文和日文支持,然后在sbeam上收获了几万个日文差评🤔我了个ueber草,sbeam可是能稳赚70%的,上epic的话说不定还能稳赚85%,相比光盘那基本上能赚两倍,而且这种数字平台是绝对不会像光盘那样存在二手交易的,第一世界绝对能人手一套,我真不清楚日厂图的啥🤔当然第三世界共享账号啥的暂且不谈,我们还不如来评价下第三世界的主机优越党整天买二手光盘通关后二手卖出,理论上来说对游戏公司贡献了0收入,然后做着便乘第一世界主机玩家的迫真美梦?宁配三小时买一张游戏碟吗?🤔

欧美就反过来了,啥都行,工程那肯定是绝对强项,项目管理比某些互联网公司还强,很多游戏能保持一年出一两作的强度,甚至连mod社区都比日厂厉害114514倍(所以sega和sonic系列是个完全的另类),唯一不行的就是创意🤔

发表评论