vmware antics.20.08.12

某天我突然想在虚拟机里面跑gta5了,至少以目前我有的硬件,这是上两个号唯一的办法🤔

搞起来还是挺简单的,复制gta5文件到另外一块盘上(我也尝试了mklink创建硬链接,但不清楚为啥它总是提示文件不存在,所以我觉得硬链接是没戏了),虚拟机设置好共享目录,装上epic store,然后用迫真断点续传的方式让它检验,接下来就可以玩了

我发现虚拟机里gta5跑得还行,800*600分辨率下特效关到最低能有大约15到20fps,但最有意思的是它可以上online🤔而且更有意思的是在我本机的玩家看来,虚拟机玩家的运动极其流畅,反正比其他在线玩家流畅十万甚至九万倍,让我怀疑它是不是走的是p2p🤔

UPDATE:有段时间我的主机和虚拟机怎么都连不上,我找了以前的旧电脑也连不上,然后我发现gta online的nat type问题,由于gta online使用了p2p+udp的双重禁忌联网方式,没有公网ip也就是nat type strict只能和有公网ipv4的nat type open玩家联机,当然我经常去的美服好像人人都有公网ipv4,所以我和他们联了几个月机都没啥问题🤔当我在小号机器上跑了加速器后终于也变成了open,然后我的大号终于可以连上小号了,反过来仍然不行🤔可以等效认为小号成为了nat通讯中的迫真服务器端🤔换句话说我要是有四个号的话,只要其中一个是open就行了,剩下的号都连它🤔

接下来我研究如何通过udp转发达到迫真加速器的效果,首先ssh tunnel不支持udp转发,支持udp转发的ssh配置也极其麻烦,所以我有的那么多公网ip都没法用🙃我的几个梯子支持udp转发,但转发后我的nat type还是strict,就非常坑爹了🙃

bruhsette.20.07.25

这两天发现垃圾moopan又一次可以出租了,所以我又搞起了ddg

这次总体来说除了补上了半年的存货(大约只有不到60GB)外还着重处理了那些被叫做补种的帖子,之前这些玩意实在是过于变化多端,我通常都是将它们列入排除列表的,但这次我居然闲得姬儿蛋疼全部半自动处理了一番,就是自动下载,手动解包然后自动重新打包

然后我发现它还有部分帖子居然还用的是jkpan,这就非常有意思了,jkpan可比moopan好搞多了,除了它其实有两种类型的文件,一种可以多线程(服务器位置在美国,应该和我的好几个vps都是邻居),一种只能单线程(服务器位置在加拿大ovh),写个if区分下就可以了;然后对于后者,我的某台vps直接卡到了KB级别,然后我得以发现它的网络实在是太垃圾了,对于美国之外的东西都能卡到KB,包括度盘和onedrive,所以迫使我将这部分工作转移到了我已经用掉一半的旧vps上,那个单线程可以跑到20MB/s,反正比10个线程都只有5MB/s的moopan好多了

最后这坨东西占掉了290GB的空间,上传到onedrive的时候我得以发现我的某些onedrive翻车了,或者它看上去像是翻车了,而另外一些onedrive却能用(但离翻车也不太远了🙃我突然想到我之前搞的defloration好像也在那些翻车的onedrive账号上,另外我前几年搞的perusona相关东西好像也在🙃这就太™扯了,好在我至少对defloration搞了discord drive,而perusona相关东西其实最全的还在我本地,至于那些几十GB的megatan相关bgm,我好像不是megatan粉丝

然后我在onedrive完之后将这些东西和另外一台vps上处理的100GB东西同时进行discord drive归档处理,结果它们居然都花了三个多小时,卧槽,我觉得原因出在那台垃圾vps的cpu上,尽管它据说用的是高频ryzen(等下,ryzen是家用cpu吧,就像core i系列一样),但它只有30%的使用率,如果母鸡用的人多了它就会卡使用率,然后就像我那天在某快餐店使用atom平板跑discord drive一样,无论开了几个线程,都会卡出翔来🙃当然那天实在是太坑爹了,20个线程只有几百KB,直到我把线程数降到4才能勉强达到上传极限的一半(还得考虑到无线网络开销等事情),这个按照平均速率算下来也只有⑨,尽管刚开始跑脚本时可能没限制cpu使用率,上传和下载加起来居然上了Gbps

另外度盘现在基本上别想随便使用分享功能了,至少我那个存ddg的账号完全别想分享任何东西了,目前还能用的缓解方法是使用共享功能然后像google drive一样把共享权限给大号,反正分享也好共享也好目标都是将文件转存到大号,然后使用pcs-go的cp命令将需要的文件复制到共享文件夹里;接下来需要在大号的web端上将共享文件夹里的东西复制到大号的某个文件夹里,这里蛋疼的是两个客户端都没法做这件事,这也许说明共享功能算是某个该被砍掉但度盘的产品经理懒得砍的功能

或者也可以用更爽的方法,既然pcs-go仍然被用来传度盘,其实pcs-go还有一个sumfile命令,可以算本地文件的度盘参数(其实就是几个md5值)并生成转存命令,这样只需要在任意账号上跑生成的转存命令就能直接秒传转存;最吊诡的是如果使用了多线程其实度盘返回的文件远程md5是错的,但本地算出来的md5居然能用来秒传;另外一方面也意味着之前存到度盘里的那些东西就没法这么搞了,除非将它们先下下来然后跑sumfile

所以我在传discord drive之前就算了它们所有文件的sumfile然后保存了起来,这样用到它们时我甚至连度盘都不用进,直接grep出需要的文件即可,grep不出我再用上面说的共享文件夹法;另外因此我之前脚本的那种每1GB上传一次的方法也不太合适了,一方面我现在vps由于各种drive的存在空间基本上腾得非常充分,420GB的分区经常有400GB的可用空间啥的,另外一方面moopan也不会给我什么时间用来浪费在度盘上传中经常发生的最后卡十几分钟上,使得我只能集中上传;至少我集中上传度盘时遇到卡了可以中止脚本直接重新运行一遍,因为文件只有上传完了才会被挪走,我这么做可以直接利用pcs-go的断点续传机制,第二次上传的时候速度可以恢复到刚开始的水平,几秒后文件就传了上去,甚至我可以每两分钟重新跑一遍脚本,好像有个timeout命令可以做到这点,外层再套个迫真无限循环

说到moopan,非常生草的事情是那个出租账号的只有在有人租了它的账号后才会改密码,而且我租了这破玩意十次甚至九次了,我发现它连改密码都懒的1b,每次只改一个字节,所以这次改密码之后我完全就猜出了它的密码,一方面我可以白嫖了,另外一方面由于没人用它这垃圾玩意(除非又有一个疯掉的ddg会员出现了),它就一直不会改密码,而我的cookie就能一直用在脚本里,免得我三天两头改脚本

目前看来既然moopan完全没法充值,十月份这个账号过期之后我也就没法搞ddg了,这就是为什么我这几天集中搞了下,目前看来至少大件我已经搞了个差不多,还有什么遗漏的玩意我可以慢慢排查,其实我半年前就已经彻底征服了ddg,现在只是在巩固成果而已(手动wiebitte

最蛋疼的是其实我15年就在搞ddg了,而且那时也用的是bash,而且那个叫做colafile的网盘比jkpan和moopan良心得多,但那时我完全不知道有什么办法存储这些东西,我知道onedrive和google drive已经是18年的事情了,大规模使用pcs-go上传东西也是17到18年的事情;尽管我17年就开始使用discord,但18年才开始搞discord脚本,开发完成discord drive基本上是19年中期了,所以我在19年末才得以彻底征服ddg(手动futabruh;中途曾经换过python,但最后还是嫌python不够灵活,所以ddg的转存以bash始,以bash终

futabruh.20.07.17

我去,这段时间天天在搞别的,比如看tlou2和gta5的解说视频(主要是看看弹幕🤔,gta online我已经玩不动了,ubisoft送wd2的活动那天翻车了,后面的补票活动我的几个小号都参加了但只有一个账号收到了wd2可还行🤔meanwhile万人迷游戏上面有全dlc的wd2,搞了一份,爽的1b

wrm

自从3dm等站吃了十份甚至九份律师函之后他们已经没法下某些游戏尤其是koei的游戏了,但别的游戏也非常烦,比如那些经常更新的游戏需要十几个压缩包🙃所以万人迷游戏这种类型的distro就非常有用了,熟悉盗版游戏历史的盆友可以很快看出其实他们的角色和以前那些做盗版光盘的没啥区别,除了他们现在分发游戏的渠道从光盘变成网盘之外🤔

国外的话有fitgirl等走seedbox的distro,但他们主打高压游戏,而非整合+打mod;这个万人迷游戏反正它的主客户端屎的1b,我曾经趁它没有搞混淆的时候反编译过,然后我惊呆了,它一个游戏居然会创建一个类来展示它,像网盘链接等东西都是写的常量,我不清楚它到底是用某种代码模板生成的还是真的这么写的代码,但无论哪种情况这也太傻逼了🤔不应该搞个数据库然后用一个类枚举吗🤔更有意思的是它以前除了一次性订阅制外还可以单独买游戏,所以可以直接在白嫖的情况下获取游戏的网盘链接先下载安装🤔

等从网盘源里下下来游戏并安装后(我不喜欢它的安装程序,所以通常扔虚拟机里了),它需要一个启动器输入六位数的密码来启动游戏,之前版本它会将游戏的主可执行文件重命名为dll然后调用,但现在版本它会将可执行文件用同样的六位密码压缩成zip文件,而在其启动器里输入正确的密码后它会直接解压那个可执行文件到其正确的目录,而且它只需要目录里有那个文件(哪怕它是个空文件)就判断输入了正确的密码,然后就可以直接下赠品或者使用存档备份功能啥的了🤔当然这么搞的话好像就没有办法在可执行文件里面发现密码了,你可能需要上zip密码暴力破解(也就一百万种可能性而已),甚至可能需要用gpu🙃

而且这个distro还喜欢把什么游戏都搞成中文,对于那些多国语言自带中文的游戏还好说,steamemu设置里改下语言的事;但那些老游戏就惨了,它们都打了汉化补丁,很多补丁甚至改了主可执行文件,此时还原回英文版就非常麻烦了🙃

ryza2

对了,我听说atelier ryza2也要出了,在别的消息出来之前澳大利亚的评级网站先上了它的评级,这就像某些手机厂子的新机子在发布或者流出谍照之前先上线了工信部入网许可网站一样🤔

我不清楚ryza2准备上什么神仙剧情,但在我看来ryza1的剧情非常神奇,它表面上只是一款中世纪主题的萌妹游戏,但抛开炼金术等障眼法,它真正的主题是工业化🤔称atelier ryza为科幻游戏都不为过🤔

我也不清楚在以前的atelier系列游戏里有没有类似的主题,但在atelier ryza里面,“炼金术”这个词其实并不是其字面意思,当任何人说“炼金术”时,其实他们想表达的是“工业”,这样在前面加上advanced来形容已经死得不能再死的klint王国就再合适不过了🤔advanced alchemy是什么鬼?

klint王国的确有极其高端的工业,能够造出浮在水面上的岛型超级要塞,这说明他们至少精通航天工业和电子工业等东西,在岛的核心里甚至还有类似于我们现在用的平板电脑那样的触摸屏终端,而且尽管作为一款迫真中世纪游戏并没有给主角直接操控它的能力,但迫真精通klint语的tao说它的界面里面有“下一步”、“返回主菜单”等按钮,这个操纵逻辑和我们现在用的软件几乎一毛一样,暗示了klint王国的IT科技水平至少不比我们差🤔拥有发达科技水平的古文明如果留下新的迫真中世纪文明能够用的科技成果的话,对于后者来说它就是难以理解的,这是科幻作品里的经典主题了🤔搞不好如果klint王国还在的话,empel和他那个奶子比ryza chan还要大的炮友的职业其实是工兵(combat engineer),而岛民叫他们炼金术士🤔奇怪的是既然这些岛民都是klint王国的遗民,他们是怎么把他们的历史忘得一干二净的🤔

和之前的炼金工房系列不一样,由于klint神器的存在,ryza chan可以直接消耗掉不用的工业品来复制出和模板一毛一样的工业品,但哪怕这个神器不存在,ryza chan也可以这样做,因为这个神器其实是种隐喻,它隐喻了mass production,这是工厂和小作坊的区别:ryza chan完全可以像旧作一样采集一大堆可能一毛一样的原材料然后扔进去批量制造成品,但这样就太不“炼金术士”了,所以游戏提供了这种机制来让你过把mass production瘾,而不用考虑如何造一个(可能有十万甚至九万个炼金缸子还有十万甚至九万个机器人的)工厂这样的细节🤔

另外这种神器只能复制成品而不能复制原材料也证实了这种隐喻,因为mass production的目标就是成品,原材料是不能produce的🤔另外考虑到化学工业和炼金术(字面意义上)的关系,我怀疑至少对于金属材料来说999的品质上限其实对应着99.9%的纯度上限,指用近代化学方法能够得到的单质的纯度上限🤔更高的9需要用现代化学的方式来获取,有时甚至涉及到化学以外的东西,比如量子力学🤔

而这种神器需要消耗的点数(由其他工业产品转换而来)还有另外一个需要消耗这种点数的可以“凭空”生成任何原料的神器其实暗示了国际贸易,卖出工业品,买进原料,这中间只需要一般等价物🤔当然在游戏世界里这种交易的最终收入为负,它基本上只是当你找不到某种原料时的替代方案,但现实中这种交易的最终收入总是正的🤔

而当某种工业品(比如铜)可以mass produce后,它就可以作为原料参与到其他的工业生产流程中去,(用同样隐去细节的mass production)制作出质量(在这里也许指的是纯度)更高的它本身或者其他更高级的工业品(比如黄铜合金,这游戏到最后还能造出钛合金),然后它们便可以参与更加高级的工业流程中,包括建立更加高级的工厂,制造伤害更高的武器和防御更高的护甲等🤔以这种方式ryza chan在游戏末期甚至可以造出修理超级要塞用的精密零件;当岛上其他人甚至ryza chan的🐴还在种地时,ryza chan已经完成了字面意义上的第一次工业革命🤔只不过动力源不是蒸汽机,而是炼金术缸子(迫真🤔

当然认真地说,任何抗拒自然的工业品,比如那个我们现在都造不出的巨型要塞浮岛,是需要一个能量来源的,它当然让我们想到了核动力,因为核动力航母就是这样驱动的,只是它不会飞而已;但这个游戏在能量方面的设定是很随意的,klint王国长期以来依靠一个通往冥界或者异世界或者whatever世界的大门,在里面疯狂捕杀原住民,然后从猎物尸体身上获取能量来源(一种红色辉石),klint王国所有的科技都是围绕着这个能量来源来设定的🤔当然这种破坏异世界生态平衡(迫真)的行为也使得klint王国遭到了天谴,来自异世界的入侵直接橄榄了klint王国的所有东西,他们只好在某个塔那里设置了吸引怪物的信号,然后让其他幸存者逃到岛上去;可能游戏里设定这些怪物怕水,所以他们造的这个也许本来作为要塞的岛就成了一个避难所🤔然而文明并没有随着人一块过去,所以到ryza chan这一代,岛上只有几个连klint语都不会的迫真考古学家了🙃

另外在klint王国还在的时候,empel一伙人的任务是封印通往异界的大门,但很明显他们的任务失败了,empel丢掉了他的手臂,他们一伙只剩下了两个人,而那个大门在整个游戏的过程中还开着🤔

而由于懂klint科技的工程师完全不存在,这个人工岛的情况也非常糟糕,动力很快就要耗尽了,而且很多关键零件都濒临失效(其中淡水净化系统已经长期无法运作),估计不到一年的时间它就会直接沉没,而岛民只知道所谓的干涸而已(毕竟唯一的异样就是淡水净化系统失效)🙃他们能做的唯一一件事几乎只有某些胆大的岛民跑到了大陆上,由于某种原因跑到了异世界里偷了一个可以出水的珠子(还是把里面所有的水都用某种神器吸走了)而已,就这样他们就成了可以性侵(迫真)历史书的统治者🤔

由于掩盖自己统治基础的需要,这个岛上的岛民都被灌输得有一股敌视炼金术士或者说迫真反科技的倾向,这是可以理解的;而ryza chan本来作死的迫真冒险遇上了两个不知为啥居然存活至今的旧王国炼金术士,从此ryza chan开始对炼金术或者说工业产生了兴趣,并且很快就在大陆上的某个秘密工厂里造出了一大堆工业品并对人工岛进行了疯狂的迫真倾销🤔

ryza chan制造的工业品包括据说超级好用的鱼饵(按照现代食品工业的做法,一种“超级好用”的鱼饵肯定包括了十种甚至九种食品添加剂,里面肯定还有某种激素,这可一点都不中世纪),各种衣服,建筑材料,口哨还有其他一些乱七八糟的🤔ryza chan甚至还给empel造了一个新的仿生手臂,这样他就可以接着作为工兵战斗了🤔

然而就是添加了十种甚至九种添加剂的鱼饵都钓不上鱼,这说明岛周围的海洋生态(迫真)发生了灾难性的变化,可能是因为岛的某部分沉没了导致改变了海岸的生态环境,而这群中世纪科技水平的岛民完全不知道发生了什么事🤔同时bos这个赵二代出于显而易见的原因想把那两个前朝遗民驱逐出境,并在全岛禁止炼金术,在ryza chan造的某样东西的帮助下渔民好像又可以钓鱼了还是怎么来着,bos的阴谋没有得逞;气急败坏的bos离家出走,然后不小心走到了异世界,然后才发现自己的老爸是怎样的恶俗角色🤔

接下来bos和他的跟班也迫真加入了主角一行人,寻找让人工岛重新制造淡水这样他们就可以把那个水珠子还回去的方法,尽管此时他们对他们住的那个地方仍然一无所知🤔直到他们到了某个塔并爬了上去,读了klint科学家的遗言,才发现他们住的地方原来是klint王国造的一个人工岛,而为了进入岛的内部,也就是能量来源和控制中心的地方,他们还要合成个钥匙🤔

说真的,进入岛心的关卡简直改变了我对atelier ryza这款游戏的印象,之前它只是款剧情扯淡的萌妹游戏而已,反正买萌妹游戏的人基本上只看萌妹,但在此之后这款游戏已经成了科幻神作(迫真🤔ryza chan几乎不费什么力气就造出了替换零件,但动力源的事情没有解决,而且此时好像异世界再一次准备大举入侵他们的世界了,所以主角们不得不先发制人,橄榄异世界的女王来阻止入侵🤔

在最终boss战后他们搞到了一大堆能量来源,并成功为人工岛又续上了几百年的动力,就像核动力航母加了十次甚至九次核燃料一样,而且淡水净化系统也重新运作了起来,这样他们终于可以将水珠还回去,并完成klint王国未能完成的事业:将那个该死的异世界大门给封上,终止破坏异世界生态平衡的恶俗行为🤔(当然在完全通关后异世界又可以随便进去雷普了,这是gameplay原因,和剧情没啥关系

总之,如果以科幻的角度来理解atelier ryza的剧情的话,尽管我可不清楚原作者是不是这么想的,毕竟他只是个日本背景的作家,也许我只是过度解读了,但至少在我看来这个科幻故事还是挺不错的,甚至还有点西方口味🤔

ryza2 (this time for real

所以atelier ryza如果出2的话,我希望是怎样的剧情?既然ryza1里ryza chan已经完成了第一次工业革命,那么ryza2当然可以来第二次工业革命了,除了电能的应用外,能源可以脱离一代里必须从异世界获取的限制,而搞些和电磁学相关的东西,比如太阳能(在光电效应之外还可以通过镜子的聚焦效应加热水或者别的东西,效率甚至比光伏电板要高不少)发电、风力发电等;还可以搞点历史梗,比如资本主义经济危机啥的,甚至搞点迫真一战的东西🤔比如既然他们在一个浮动的超级要塞上,他们可以操控它去其他大陆啊,然后和那里的人们进行工业贸易,然后参与他们的大战啥的🤔并且由于第二次工业革命时无线电通讯也搞起来了,这点也可以在剧情上体现出来,比如ryza chan他们在外面的时候会给岛上的人打迫真电话啥的🤔另外由于工业水平的提高,扩建人工岛并给其加装武器系统也成为可能,整个游戏会有一定的模拟经营成分🤔最后就像一代一样,人工岛会面临入侵,而这次是真的被入侵了,前期建设的基础设施将决定岛能不能撑到第三部,如果有的话🤔这就和mass effect系列一样了,打赢了存档继承,打输了gg🤔

剧情完全可以用一代末尾的寻找新的能源出发,人工岛开始移动到另外一片大陆,移动到另外一个星球(需要第⑨次工业革命),一直移动到人们对ryza chan的软色情元素完全没有兴趣为止🤔我们可以搞个双主角,ryza chan他们还是天天炼金(迫真)然后向大陆出口工业品和军火,而大陆上可以做一个主角,被人工岛上的复古(迫真)气息所吸引,但无意间发现这个岛居然还是工业中心,然后大陆这时刚好在迫真一战,打着打着居然(由于某种原因)打到岛上去了,无论哪个主角都需要一边抵抗入侵一边尝试在新大陆找到迫真爱因斯坦并在他被橄榄之前救他上岛,从而在第三部游戏里终于搞出核能,从而解决人工岛的(迫真)能源危机🤔

以这个趋势到atelier ryza的最后一部,Ryza Industries完成第三次工业革命,ryza chan创立AMD(Advanced Magical Devices)并推出了大受好评的ryzen系列处理器(手动wiebitte,于是我们终于明白了为什么这个游戏系列叫做atelier ryza了(迫真

ryza2 (this time for seriously real

这段是⑨月份写的,我还是看了下ryza2目前透露出的预告,我能大致猜测出来它是什么剧情了,王都是什么鬼?klint王国不是早就死得不能再死了吗?搞不好是另外一块大陆上的另外一个王国没错,但我赌五毛编剧把他们曾经住的那个黑科技人工岛忘得一干二净了,所以编剧是科幻作家说完全不成立(手动futabruh

等等,搞不好我们可以便乘点迫真meta分析,就像通过分析neil drunkmann来解释tlou2剧情(比如某个逼乎上出名的反犹主义者就是这么做的)一样,我们可以挖掘下ryza系列编剧的背景了🤔好了,我们成功建立了继红学、白学、星学之后的第四大萌妹作品(迫真)研究:R学🤔

既然他们选择了将人而非岛搬到另外一片大陆,我觉得第二次工业革命也许有,也许那个大陆的王国早就达成了第二次工业革命(看他们首都建得还不错),不需要ryza chan这群外国军工复合体来雷普他们了🤔对了,他们在外国建厂这个举动,可能会给那个王国带来更完善的(不知道什么东西)产业链,就像苹果建厂给华米ov带来了高级模具和各种各样的高级手机屏幕啥的,倒也不是啥坏事

只是迫真一战甚至二战是绝对没有了,因为我猜测剧情将是(在将人工岛彻底忘得一干二净之后)在另外一个王国的“遗迹”寻宝啥的🤔那么问题来了,那个王国为什么有大量遗迹?是不是又是有个科技超级发达的超古代王国在它之前存在?是不是又可以进行逆向工程了?然后再搞些啥黑科技,提前进行第三次工业革命?好吧,我又开始用科幻的方式解读甚至还没出的ryza2的剧情了(手动wiebitte

bruhza

12月份左右ryza 2的switch版本已经出了,当然它肯定也上了ps4,但能模拟的版本只有switch版本🤔反正switch模拟器上运行起来卡的1b,比perusona 5还要卡🙃具体来说它那个王都貌似就是个加强版的人工岛城镇中心,我没记错的话ryza1的人工岛里面有个环,它这个也是个环🤔

音乐倒是不错,而且和ryza1一样我也白嫖到了soundtrack,此时这游戏既没有英文版也没有上sbeam🤔

不过为什么我对其抛弃了人工岛设定极其失望?可能是因为人工岛要是一直可以用甚至可以驾驶的话,整个剧情会有一种质量效应系列的味道,无论系列哪个游戏,无论去了哪个大陆还是星球,只有人工岛或者normandy才是永恒的(迫真

bruh.20.07.07

其实我看了一圈tlou2的实际游戏攻略,感觉neil drunkmann好像并没有怎么搞砸的样子,这游戏做得还行,剧情再屎也比sonic06好不少,而且由于我没玩过1代,我对joel没啥感情,而且从1代的视频看来joel也挺恶俗的,我不介意abby打死他

但也许这部分的确有提升的空间,比如反正这游戏也做了三四个可操控角色了,先不急着打死joel,可以操纵abby几关之后直接大战joel,就像abby和ellie已经大战了两三回合一样(但由于某种原因每次都会放对方活下来

正像某些评测所说,夹杂私货甚至都不是tlou2脚本最大的问题,tlou2最大的问题还是neil drunkmann其实完全不会写这种相爱相杀类型的剧本(而且1的剧本也不是他写的),他整天在twitter上吹他突破了游戏设计的常识啥的,但在tlou2里我们可以看到他什么都没有突破,这仍然是一个非常老套的相爱相杀剧情,从剧情上强迫玩家思考复仇上头的后果但从游戏机制上鼓励玩家复仇(比如那个过度渲染的joel死亡场景)和疯狂杀人,造成了典型的游戏剧情和机制的分裂,这是游戏设计的大忌🙃me3那个三原色结局也有类似的错误🙃反过来看地铁系列尽管也是在剧情上鼓励非暴力(有个神棍从一代到三代不停强调karma),但从游戏机制上它真的给了非暴力的选项,有时甚至忽略敌人直接跑到checkpoint也是个打成完美结局的选项🤔

tlou2还有一个非常生草的地方,neil居然指望用一边摸狗狗一边逼迫玩家杀狗狗的方式逼迫玩家反思,这实在是太扯淡了,摸狗狗的是abby,关杀狗狗的ellie锤子事啊🤔站在各自的视角上他们做的都没有任何问题啊🤔这样强迫性的环节在tlou2还是挺多的,说得好听点neil不会设计游戏,说得难听点neil就是在故意恶心玩家🤔

当然neil drunkmann仍然是个自大而且不会做游戏甚至有传闻还在压榨员工的人间之屑,但我这番迫真调查之后我开始怀疑他想搞砸整个tlou2项目的主观故意性了🤔因为有很多关键论据已经被推翻了,那个manny不是他演的,而是采集的另外一个人的脸模(甚至连种族都不一样,manny和他的演员都是墨西哥人),而很不幸的是这个演员长得真TM像neil,所以neil风评被害;既然如此,在joel的尸体上蹦迪成为了wlf小队比较符合逻辑的做法,而非neil夹杂的私货(当然你也可以反过来推断,neil专门找了个长得像他的演员做这件事,但这也太扯了吧)🤔另外一些地方用neil完全不会设计游戏和neil故意搞砸来解释居然都能解释得通,这就很尴尬了🙃这样下去他的精神问题的推断也变得更加没有说服力了🙃

当然joel在小镇住了四年就对陌生人毫无戒备这件事在逻辑上还是有点牵强的,所以我认为来点abby大战joel的剧情(和关卡)才是joel更有逻辑的死法,而且可玩角色之间大战本来就是很多游戏最有意思的地方,比如sonic06(迫真

tlou2 = sonic06 theory

既然我又一次提到了sonic06,要么我们来搞下迫真论证:

  • tlou2是万众期待的tlou系列续作,sonic06也是万众期待(迫真)的索尼克系列续作
  • tlou2可以操纵多个角色,而且角色之间经常大战但不会橄榄对方;sonic06也能操纵多个角色,而且它们之间也经常大战但不会橄榄对方
  • tlou2的剧情翻车了,而sonic06的剧情目测也翻车了
  • 尽管tlou2的剧情翻车了,但它的部分设定还是可以吸的;而sonic06也具备这个特性

当然它们的不同点也挺多的,tlou2几乎只有剧情翻车,别的地方别说10/10了,给420/10都没啥问题,而sonic06几乎除了音乐外别的地方都是屎;而且tlou2至少工程方面是完全没啥问题的,而sonic06就是个为了赶时间搞出来的半成品,简直就是工程灾难

当然,tlou2迫真论证里面还有更草的

tlou2 = metro series theory

  • tlou2里经常需要启动发电机,而有时候发电机里没有油,还得翻大半个地图找油;很不幸的是metro exodus里这种事也是经常发生的
  • tlou2喜欢设置大量笔记来解释游戏里发生的一些事情,比如为什么某个发电机旁边有一具尸体;metro系列里也有大量的笔记,它们甚至就放尸体旁边
  • tlou2的部分场景需要戴面具,metro系列的部分场景里也需要戴面具,哪怕在完全和莫斯科地铁没啥关系的metro exodus里面也是如此
  • tlou2有地铁场景,metro exodus后面也要重新钻地铁,我反正不信naughty dog里面没人玩过metro系列游戏

其实tlou2完全可以看成高配版的metro exodus,由于tlou2里美国和别的地方并没有被核弹洗地,而且作为索尼第一方naughty dog的技术其实比4a games要高不少,它们才能搞出到处是草地和森林的废弃人类城市,而不像metro exodus那样荒凉的1b;另外同样是搞发电机,tlou2的动画方面比metro系列做得细致得多,甚至还能将电缆直接扔到墙另外一边然后插上去

hakushinsona resumed.20.07.03

我突然决定重启迫真sona项目了,就像我之前提到的,kamoshittyarse之所以能写是因为他就是个大号的李志强,恶俗程度和乐度都有;但现在neil chan的恶俗程度比李志强高十万甚至九万倍,乐子也差不多高那么多,甚至连鬼畜素材都比李志强多,更别说他还在tlou2里面留下了他的脸模🤔

当然我可不会做个tlou2这样规模的游戏乐他,这就是为什么现在游戏界越来越™没有多样的声音了,因为你想在游戏界发声需要十万甚至九万个人hours的工时和几千万美元,而能发出如此声音的都是些司马白左;但是至少写小说还是够“民主”的,再说了完全受美国宪法第二修正案保护(迫真

所以antica的下一站:美国🤔

a minor adjustment

其实我一开始也有乳美国的计划,但那是乳perusonafags;现在我们得以发现perusonafags是更大的腐败的一环,而这个叫做白左的司马玩意,是全球共运失败后的产物,资本家日得他们整天只知道迫害无辜,连阶级斗争和反资本主义的胆子都没有,算个锤子的左;更加迫真的论证不是本文的重点,但既然如此我们可以将白左运动和阴谋组织联系到一起,比如白左完全就是犹太人统治世界的工具之类的在美国喜闻乐见的观点,而且很多司马白左比如那个neil chan还真是个在纳粹德国会被丢进毒气室里的种儿;刚好p5原作和迫真sona都有一个阴谋组织,我们现在可以用迫真的手法把shido这个迫真纳粹和neil chan这样的犹太人这两种会在毒气室里互相日对方屁眼子的杂种缝合起来搞成一个据说有五千年(迫真)历史的迫真阴谋组织,话说这破玩意都叫做迫真sona了,如果反派的设置还不如主角团迫真 ,那还叫个锤子的迫真sona

ps. 话说回来我既讨厌犹太人又讨厌纳粹,既讨厌资本主义又讨厌共产主义,求我在政治光谱上的位置?(迫真

既然这样的话,这个反派组织搞不好会比美国的人种分布还要多样化(至于他们会不会像美国人那样内斗,我蒙在chelsea chan被日过十万甚至九万次的钻石批里),我们得以把任何需要迫害的人,无论是二次元的还是三次元的都扔进去迫害,永远也不愁迫真sona没有反派写了;其实和别的perusona同人不同,迫真sona本来就是为黑(动词)人而生的,第一章如果没有李志强的话根本就不会发生,所以我也不用像之前计划的那样捏着鼻子写那个画家和黑帮老大了,或者他们可以写写但不会成为主线,主线是各种恶俗人士;我都甚至可以考虑脱离führerbunker世界观和perusona世界观了

how to neilgang

我其实不是很清楚,但我猜测如果是那个飞过来的话,他可以直接用他的perusona给neil chan来个mindfudge,让他彻底变废人;但搞定neil chan之后该干什么我倒是挺清楚的,当然是在neil chan做出游戏之前就修改tlou2的剧本啦;比如作为真正的antic master,飞过来写了一个tlou1里的joel和ellie做爱的剧本,而且由于tlou里美国不是被僵尸病毒感染了个爽吗,没人和ellie做所以ellie chan还是个处,这样我们就可以写个迫真破处小黄文了🤔

当然我们需要给这玩意一个迫真解释,所以飞过来想办法扶持一个白左的天敌,alabama红脖子(最好迫真戏仿4chan trolls的做事风格)当上了naughty dog的总监,并将neil已经做好的游戏模型放在了joel或者whatever的高尔夫球杆下打成了脑浆;然后用飞过来的破处小黄文做出了新版的tlou2🤔

tlou2发布后因为里面有父女破处alabama剧情导致全球炎上,由于白左纷纷被这给他们喂屎的剧情气得像元首一样大叫,炎上的规模比我们这个世界高出十万甚至九万倍,白左游戏媒体纷纷给出0/10的分数,部分极端白左甚至连资本家粑粑的话都不听了,准备用恐怖主义手段爆破naughty dogs,混乱程度比描写失败了的迫真sona第一章末尾台南暴动要高出个十万甚至九万倍;然后fbi就像上世纪60年代镇压美国共产主义运动那样强力镇压了白左运动,并迫真恢复了宪法第二修正案的神圣性;飞过来在搞出了这么一大坨antics后驾驶antica扬长而去🤔

除此之外我可能会加点别的东西填充字数到上一章的一万五千词这个水平,或者不这么做,每章就写个五千字即可

prep work

为了最大限度地生草和使其看上去尽可能迫真,很不幸的是这章需要做的迫真考据会比上一章多出十倍甚至九倍🙃搞不好会比我写毕业论文时的考据强度还要大🙃

和李志强或者kamoshittyarse不同,neil chan和chelsea chan都是金刚石硬度的恶俗国际巨星,这就意味着他们真的留下了大量如果不是过载了的素材,这也就意味着对着他们信口开河的黑屁方式显得过于假了,连迫真这条生草标准都达不到了,反而会成为不好笑的东西🙃套用素材作文其实并不是比原创更轻松的事,我也算是在突破自己了(迫真🤔

bruhsette.20.07.01

没想到我现在还没回去,但八成我是不想回去了,因为我现在回去没啥好事,每个大学估计都在半封校所以我也没啥乐子找,也没啥futaba irl看,也许我上传度盘的速度会快不少,也许也不会快多少,但那鬼地方还真不是啥舒服的工作环境,除非我装个真的新风系统,不然那里完全就是一坨屎;另外我还要面对一个32寸的4k显示器,搞得我缩放也不是,不缩放也不是🙃而且就算我真的回去了,他们也会天天骚扰我十万甚至九万次,反倒是我在这里时他们会收敛些,除了昨天晚上突然大脑降级了,八成又想催我去做当代奴隶了🙃但我做了奴隶他们就不会黑屁了吗?2015和2016的经验表明他们根本不会停下来,因为他们其实就是想黑屁我🙃

当然我继续赖在这鬼地方还有一个原因,我是真的想把我的无论什么项目推进一下,这样他们也许能永久闭上他们的批嘴,也许他们不会,但至少黑屁次数会从一个月1.5次变成每年1.5次,而且他们要是真的黑屁了我能用他们的婊子弟弟骂得他们连屁都放不出(要知道我现在没把他和某越公司的所有股东一块橄榄只是因为我缺少一个计划而已)🤔我觉得和这群黑屁狂魔共同生活了三年甚至两年,我的黑屁和迫真辩论水平简直直线上升🤔当然三年后我仍然觉得这个世界是一坨屎,只不过现在我发现有些人是比屎还屎,而我是那坨更干净点的屎🤔

我觉得既然如此,那么我的迫真人生目标就再也清楚不过了:用更恶俗的手段橄榄那些比屎还屎的屎,然后净化这个屎一样的世界🤔至于它到底是真的净化还是我只是在后现代主义式地泄愤,我暂且蒙在neil chan在tlou2捏的自我出道模型里🤔

fun part

前几天我本来准备去哪儿吃个面,结果不小心穿过一个市场,然后到了平行的另一条街上,那条街因为挨着某个中学,至少有三家迫真汉堡店🤔

而那天出于某种原因我突然想把这三家都吃一遍,所以我就真的这么做了,然后发现它们味道都糟糕的1b🙃但我要到了他们的wifi密码,当然我有40GB的流量所以我完全不需要这么做,但我实在是无聊的1b,连进去之后我发现它们不是一般快餐店用的那种还要手机短信验证的垃圾免费wifi,而是正经的家用宽带🤔而且它们都过了youtube的4k猫片测试,读出了3.6MB/s的速度🤔ip查询显示两家电信一家移动(那个移动的还用的是移动送的路由光猫一体机,连ssid都懒得改,估计可以用移动万能admin密码直接进管理界面🤔

我准备哪天再去一趟,不过带点专业(迫真)设备进去,比如用我的辣鸡atom平板挂discord drive测上传,再研究下如何搞链路聚合,这样我就可以光速上传东西了,说不定还能吸引一个真short haired futaba irl🤔

其实我楼上也有个futaba irl,可惜是长发萌妹🙃如果是短发的话我就真的i了i了🤔

much more fun part

我昨天早上起来发现喜提一个月nitro gift,而且不是我用的普通nitro(压根就没法作为gift送出去),还是9.99美元一个月的高级nitro,100MB上传🤔当然我是没法领了,因为nitro gift只能给没nitro的号用🤔

所以接下来就非常有意思了,我掏出了所有小号看给哪个小号用🤔然后我终于可以尝试高级discord tube了:100MB的ts片段,从此哪怕什么100Mbps甚至200Mbps的4k游戏录屏都能随便放了🤔至于youtube用的那种按照固定大小分割视频的技术我仍然不知道该怎么搞,但现在我可以尝试做个新的discord tube脚本,使其更加智能了:

  • 首先它会读出源视频的时间(用ffmpeg)和大小,然后按比例决定如果可以有100MB的视频片段应该将分割视频的参数设置成多少秒;当然如果检测出视频小于100MB,直接上传啊,搞什么hls飞机🤔

  • 接下来就和我的旧脚本一样分割视频,比较每个文件的大小,如果有大于100MB的文件,将时间参数乘以0.8然后继续循环,直到所有文件小于100MB为止;

  • 既然是nitro了,其实我那些多线程bullshit可以不用了,单线程上传的的速度都非常满意,直接搞个上传函数即可🤔

  • 如果可能我还是想重写一遍音乐上传脚本,但也许没有这个必要🤔

然后我也许就可以拿那个小号疯狂上传视频,甚至设置迫真2fa,直到它被橄榄为止🤔

话说回来重新编码p3m是不是个好主意,还是完全不用重新编码,最多转换下音轨,重新封装下容器就变成了浏览器可以看的mp4?然后也许就可以用discord tube在线观看p3m了?(手动滑稽

ps. youtube用的dash其实哪怕4k60p时也只有7.2MB那么大,但问题是mpd不清楚怎么搞的,要求所有视频都放在一个目录,还是不用?我忘了,但hls的m3u8完全可以将ts放到不同目录甚至不同域名下的,所以discord tube首选hls🤔

neilganging.20.06.24

我闲的🐔儿蛋疼居然还调查(迫真)了一番为啥tlou2的剧情被写成了一坨屎,然后我发现这事情被称为gamergate2基本上可以坐实了,除了十万甚至九万条相似之处外,gamergate2连恶俗明星都有了,那就是naughty dog的创意总监neil druckmann(我一开始看成了drunkenmann,草

我们基本上可以下结论,tlou2之所以变成了一坨连索尼都不得不吃下去的屎,完全就是neil chan这个反社会分子报复社会的行为🤔

但具体来说我们可能还是得从tlou1说起,tlou1其实有两个总监,bruce stanley和这个neil chan,而且我们可以猜测前者是真正的总监而后者基本上只是写剧本的;作为极端白左的neil chan可能想写个符合白左口味的死🐴剧本,但被他的上司bruce压下去了,所以tlou1的剧本最后变成了我们喜闻乐见的神作剧本,但这个剧本我估计身为反社会白左的neil chan是极其不满意的🤔

所以他动用恶俗手段赶跑了bruce,搞不好还清洗了70%的naughty dog其他员工,终于熬到了创意总监的位置,这样他就有十万甚至九万种方式在tlou2的开发中胡搞了🤔

就像小田田接手ffxv项目之后就干掉了(当然不是像tlou2那样干掉)野村剧本里的女主stella,换上了一个辣鸡玩意luna一样,neil chan一上台就搞出了将上代普遍受欢迎的主角joel用高尔夫球棒活活打死这样的死🐴剧情,话说如果游戏公司的总监对上代角色有深仇大恨的话,这个恶俗明星是其中恨得最深的一个,甚至他嫌这还不够,还把自己做成了游戏内人物对joel还热乎的尸体吐了一口痰,卧槽,我已经不知道该怎么评价了🤔

当然neil chan还做了其他一些恶心玩家的剧情,比如一边强迫玩家杀人(毕竟tlou系列是末日生存游戏)一边道德说教玩家不应该去杀人,这双标样子可还行,话说回来魔怔白左都这么恶心的吗🤔

至于白左政治正确之类的提得太多,我就不用复读了,其实neil chan在tlou1的dlc里就在胡搞,只是那时可能还有人可以压他,但现在他彻底挣脱牢笼了,然后你就看到了屎一样的tlou2,一个让tlou1玩家等待7年之后等到这一坨屎的tlou2🙃

conclusions (hakushin

很多人看到gamergate事件或者其他类似事件只会看到游戏媒体怎么没节操透支游戏玩家(压根就不是游戏媒体的消费者和客户,说得难听点就是游戏媒体的韭菜)的信任啥的,但我需要提的是gamergate事件其实暴露出了游戏产业最严重的问题,一个死🐴反社会分子只要在游戏产业处于合适的位置,无论它会不会做游戏,或者会不会用报复社会的方式做游戏,都能对整个游戏项目甚至整个业界造成不可弥补的破坏🙃

比如tlou2这个项目里,naughty dog哪怕换掉了70%的人,只要招到的新人水平和以前一样,只要他们有个靠谱的总监,在tlou1基础上往下写,哪怕最终写成了红脖子喜闻乐见的alabama剧情(并因此被白左批爆),随便就能重新拿9.5分神作,反正比做完ffxv随便得多,欧美厂子最不缺的就是项目管理了;很不幸的是他们的总监是个反社会魔怔白左废物,他就是要爆破这款游戏,导致编程等其他部门再尽责把游戏的其他部分做得再好,整个游戏还是一坨屎;而这个游戏在索尼互动娱乐看来可不仅仅是个游戏,它可是作为第一方厂商向第三方厂商展示ps5性能和其他配套支持的机会,而现在这件事情的恶劣影响已经超出了游戏界,甚至会使索尼在下一世代的主机战争中彻底翻车🙃

所以索尼才输不起地强迫所有游戏媒体都给10/10,我估计这真™是反社会分子neil drunkenmann职业生涯中最耀眼的一天,他做出了一坨连索尼这种超级跨国企业都得硬着头皮吃下去的屎,你见过哪个反社会分子有那么大排面,逼得一家跨国企业逼所有游戏媒体给一坨屎评10/10?🙃

所以就像一代gamergate的恶俗明星chelsea van valkenbrug一样,neil druckmann这个人间之屑也需要被橄榄,至少得拿来取乐一番🤔而且和杀个人就怂了的chelsea chan相比,neil chan这个manwhore更加硬核,乐子比chelsea chan大十万甚至九万倍,杀了千万人喜爱的joel后还能和任何人在twitter上嘴炮,更乐的是他居然让naughty dog的员工给自己做了一套高清游戏模型,估计他自己甚至还穿上装备做了对假想的joel的尸体吐痰的迫真行为艺术的动作捕捉,等哪天tlou2的游戏数据被提取出来了,我寻思他终将会对自己曾经的自恋迷惑行为感到后悔的(手动wiebitte

话说回来如果能对neil chan发射一枚metoo弹(如果chelsea chan突然复出然后干这件事可能会更生草),他会被橄榄还是chelsea chan会被橄榄还是metoo小将会被橄榄?(手动neilbitte

另外一方面我终于找到了一个更好的gta online昵称,neilrapedchelsea,等下,这字数是不是超了

当然对游戏界来说,和其他行业一样,这样的反社会分子应该迟早被筛选出来炒了,或者你可以对他们开发其他乐法,反正一定不能让他们爬到高位,尤其是创意总监这样的位置;但问题就是怎么筛选他们🤔我有时觉得沉浸式vr可能是个好主意,将被试放在一个足够迫真的模拟环境里,如果他在那里也为所欲为的话,我们基本上就可以筛选出来了🤔但这个太脑洞了,感觉更像是某款游戏的主题而非游戏公司筛选反社会分子的可行方式🙃

gamergate2.20.06.23

就在我写了chelsea chan的事迹后几天,tlou2开始炎上了,一款剧情像屎一样的游戏几乎被所有游戏媒体都给了10分(日本ign给了7分据说因为那游戏的编剧黑屁过日本游戏,另外一家国内的给了9分,只敢暗示剧情人物的表现非常奇怪),与此同时metacritic上的用户评分只有3.6还是3.4来着,连sonic 06都不如🤔我去,我觉得chelsea chan去年突然发威就已经有了gamergate再来一次的气息(此时这个婊子已经几年没做游戏了),这次直接就是gamergate2

不过游戏媒体的节操早在7年前就是个笑话了,连批都能让游戏媒体的编辑说假话,更不用说真金白银了,而且长期以来游戏厂商也需要浪费太多的钱让他们给点高分,我们都心照不宣地知道这事(而且也不用指出来);但上一个gamergate其实只是独立(迫真)游戏的事情,而且其实重点在于chelsea chan这样的婊子可以在独立(迫真)游戏圈子里面当网络皇帝这种事而不是游戏媒体透支信用的事,事发之后好像几家白左独立游戏媒体被橄榄,但ign等“传统”游戏媒体屁事没有(至少他们没在吹depression quest,不然我估计chelsea chan的批会被日得不得不去医院修理);但这次可不一样,无论ign还是国内的几个游戏媒体全都给这坨屎打了还不止高分,而是10分,这实在是太魔幻了🤔

当然并非所有能被打若干个10分的游戏都是这个样子,它们也许只值个八九分,但这次实在是太过分了🤔是个正常人都能看出tlou这种剧情驱动的游戏,哪怕画面再好,玩起来再有意思,但剧情搞砸了,它就连5分都别想拿到了🙃而这次索尼可是彻底连脸都不要了,不仅掏钱,还拿政治正确的大棒威胁欧美的游戏媒体,拿断供测评游戏威胁晋国的游戏媒体,这已经不是我们默许(迫真)的透支游戏媒体公信力了,这简直就是强奸公信力我去🤔

当然这件事情还是有点“好处”的,自从11年我就在欧美文化圈泡着所以我很清楚gamergate事件是怎么一回事,但到了今天晋国的其他玩家也得以像gamergate之后的欧美玩家一样认清楚游戏媒体是什么样的狗屁玩意,将此事件称为gamergate2也方便提醒人们它和gamergate1的关系,从而我们可以便乘这次机会来宣传chelsea chan,也许更多人哪怕和欧美文化圈毫无交集也能来搞chelseagangin',说不定我们可以让chelsea chan重新变成国际巨星,别以为恁合法谋杀完人之后就可以删twitter便乘隐士(迫真)了🤔恁也许永远不会被终身监禁,毕竟恁国fbi抓谋杀犯的水平差不多就和他们保护无辜人免受metoo小将迫害的水平一样辣鸡,但恁的chelseagangers野爹们认为让恁变成终身的乐子将是比让恁在美国监狱里一边被黑人日批一边被其他人遗忘更好的惩罚🤔

所以也许gamergate2也是我们建立Alec Holowka Foundation的时机了,我们可以用为Alec Holowka讨回公道的名义橄榄chelsea chan和它的metoo小将们,而且统筹整个chelseagangin'项目并提供资金管理🤔

mebruhtoo.20.06.19

这几天发现那个gamergate婊子zoe quinn,不对,按照我对恶俗人物的称呼,应该叫做Chelsea "chan",不仅没有死,而且在现在这个后真相时代活得更加滋润了;本来我是不想提及它的,更不想写这个玩意挂婊它,但半年前这个婊子居然还便乘了一次metoo运动,无端指责另外一位独立游戏开发者性侵过它,导致后者直接自杀🙃我猜测chelsea chan一开始只是想玩玩metoo,反正metoo小将的智商连它的tan90°的游戏开发水平都不如,但没想到玩出人命了;当然我们也可以无端猜测chelsea chan就是想谋杀这位独立游戏开发者(因为独立游戏圈子里的人脾气都超大,这个婊子尽管只做过迫真游戏但长期在里面混难免沾染上点东西,搞不好他曾经在某个私密场所讽刺过那个婊子,就像我讽刺过stacy chan一样),然后借了metoo的刀🙃

但无论如何在闹出人命后我们的独立(迫真)游戏界公交车kawaii chelsea chan居然怂到第十次甚至第九次迫真退圈了,连twitter都删了,我们也没有机会观摩chelsea chan是怎么陷害别人的然后迫真模仿犯罪了,和stacy chan有得一拼,果然恶俗人士的恶俗之处都是相似的,高雅人士各有各的高雅之处🤔我都想写一个stacy=chelsea说了🤔

好吧,stacy=chelsea说:

  • stacy chan无端陷害jennie parker到社会死亡,chelsea chan无端陷害alec holowka到社会死亡和真的死亡;
  • 被人揭露真相后stacy chan像个婊子一样到处埋怨和甩锅,并指责别人出道怹;很不幸的是chelsea chan不仅真的是个婊子,连甩锅的姿势都和stacy chan一毛一样,这两个人间之屑简直就是一对双胞胎兄妹
  • 甚至stacy chan迫真退圈的姿势都和chelsea chan非常像,stacy chan一边声称退圈一边派出十万甚至九万个间谍视奸unterganger社区,并有raymond chan这样的舔狗帮怹做垂帘听政的网络太上皇;至于chelsea chan,可能迫真退圈了十次甚至九次了吧,但仍然高强度视奸和脑控独立(迫真)游戏社区(值得一提的是迫真退圈之后chelsea chan尽管天天抱怨internet trolls搞得它没法做游戏了,但它真的不需要做游戏了,反正它压根就不会做游戏,正常人不应该是“感谢(迫真)internet trolls让我不用做游戏就能疯狂收割舔狗的韭菜吗”),再说了,chelsea chan的舔狗可比stacy chan多多了,从reddit到4chan到处都是chelsea卫兵,只要你敢说chelsea chan不好就会被删帖封号甚至被出道+迫害,如果stacy chan只是网络太上皇的话,chelsea chan可是名副其实的网络皇帝

但说实话很久以前游戏界不是这个样子的,我大约2000年就开始使用pc了,现在我经常怀念以前玩游戏的时光🙃那时尽管网络慢的1b,无论什么游戏都需要用光碟传输,而我也以有200GB的各种游戏合集为荣,但那时至少没有什么gamergate婊子这种东西,也不会有人不玩游戏了专门和游戏媒体的编辑上床,更没有所谓的“独立游戏”这种玩意,而此时的chelsea chan也只在altporn网站上拍些裸照,猛一看只是个嬉皮士,鬼知道若干年后这个婊子会变成网络皇帝

flash minigames

哦不,我们这些2000年就在用pc的遗老才不会用独立游戏这种冠冕堂皇的词,我们只会用小游戏称呼它们🤔我玩过大量90年代的pc小游戏,当然那时候游戏都很小,至于21世纪的前十年,那时游戏引擎这种东西还不是小游戏可以用的,那时小游戏最喜欢用的东西其实是flash,尽管flash在10年代迅速被橄榄,但在第一个十年还是挺流行的🤔当然flash动画也是当时挺有意思的一个流行元素,比如我的某个大学老师经常在课间放它们,我猜测他上大学的时候就和我上小学的时候一样喜欢这些玩意吧,因为他放的片子我都看过🤔

flash的脚本语言actionscript,至少它的二代主要是用来控制flash动画播放的语言,按照现代人的观念不是那么很适合做游戏,尽管如此flash上面也做出了十万甚至九万个游戏,它的遗产一直延续到了智能机时代(那个时候actionscript3的面向对象功能也被开发出来了,你完全可以抛弃关键帧等坑爹玩意用写现代游戏的写法写一个flash版愤怒的小鸟),早期的手游基本上是某个flash游戏的触屏适配版,直到几年后flash彻底被抛弃,而它们也变成了附带迫真游戏功能的抽奖机;但flash游戏的另一项遗产却没有留下来,那就是古人真的只做游戏,不一天到晚瞎逼逼,哪怕逼逼也只是在游戏里逼逼(比如我学会flash反编译后第一件事就是做了一个黑屁魔改游戏,但现在我找不到了)🤔那个时候如果哪个flash游戏网站的作者或者编辑突然哪天开始大谈什么性别政治,绝大多数人会认为他是神经病

flash满足我们当今大谈特谈的诸如独立游戏精神和敏捷开发等一切优点,而且尽管前十年steam几乎只是valve下载自家游戏的平台(我记得有那么些游戏好像06年还是07年就上steam了,但仍然是大游戏),但flash小游戏仍然可以通过挂广告赚钱,所以flash游戏开发者尽管不是什么正经工作,至少是像现在的独立游戏开发者那样正经(迫真)的工作,但还算个可以做的事情;全职很难但作为个人兴趣还是可以有的🤔但无论如何,我反正不记得flash游戏开发者是什么值得一提的身份,更没有什么这种身份的人组成一个圈子然后天天内部清洗之类的

bruhdependent games

到10年代什么都变了,游戏开发逐渐成了一件非常费时费力的事情,而unity等游戏引擎也开始免费向小型团队提供了,使得哪怕个人开发者也能搞出3d小游戏,当然也许在小游戏和大游戏中间还可以插入其他级别的游戏,比如中等制作啥的;但哪怕如此,现在想做个游戏需要付出的努力仍然比flash时代大很多,而且甚至分发游戏都变得比以前困难得多,flash时代也许就和写博客一样容易,但到引擎时代需要上steam这样的游戏平台,还要找发行商什么的,所以独立游戏真的独立吗?独立个锤子,论独立性连flash都不如,反而是那些搞sonic 06重制的作者才配得上独立游戏作者的名字,他们只做游戏然后往google drive上一扔,反正sonic系列版权在sega手里,他们也上不了steam🤔

既然这群废物独立不起来,而他们做的其实是dependent games,那么他们不可避免地会组成一个抱团取暖的圈子,而且这个圈子也和其他的10年代欧美文化圈一样,沾染上了白左气息🤔而且由于他们天天打游戏,就像在批站坦克面前疯狂跪舔的批小将一样连个批都没透过几回,又没有觉悟自己解决,所以像anita chan还有chelsea chan这样的机会主义婊子能在dependent游戏圈子里疯狂收割拳师和处男韭菜的妈,anita chan自然只是个做黑屁视频的乐子人,但chelsea chan连flash游戏的开发能力都不见得有,却能靠着批成了dependent游戏圈子的座上宾,还能用批来迫害其他dependent游戏开发者,利用他们不得不依赖一个圈子才能做事的弱点想让他们干什么就让他们干什么,完全一幅网络皇帝的做派🙃

当然如果晋表帝司马chelsea骑着dependent游戏处男开发者的脸,那也只是dependent游戏开发者抛弃独立需要付出的必要代价而已,但如果chelsea chan开始嫌dependent游戏圈子的内部清洗不够刺激,开始玩metoo了,我觉得实在是有点过分了,能做小型游戏的开发者多多少少有点精神问题,我不清楚在美国法律里利用精神障碍患者的弱点使其自杀算什么类型的杀人罪,但直觉告诉我这不对劲🙃

也许有人想把这个例子和toilet chan的例子相比,但我觉得toilet chan在迫真性骚扰那个小萝莉的过程中完全不知道对方有严重的心理障碍,就像他完全不知道该如何挑选文爱对象一样,所以我排除toilet chan谋杀对方的主观故意性;但chelsea chan可不一样了,有十万甚至九万条证据表明chelsea chan就是想谋杀对方,并精心策划如何便乘metoo,而且在对方死亡后抹除了所有证据

所以现在这个司马的metoo运动必须要被橄榄,这样哪怕我们不顺便橄榄chelsea chan这样的婊子,也至少能大幅度降低其危害性,使其更像个乐子而非危险

mebruh

metoo运动的问题在于哪里?metoo运动的问题在于其狂热信徒完全罔顾一切事实和证据,只要能够让它们相信一个男性有迫真性侵罪行,它们会把这个人迫害至死,不管他无辜与否;而讽刺的是metoo运动完全没有像真正的警察一样抓到过真正的性侵犯,而警察都搞不定的炼铜术士高官(甚至包括某英国王子,但我们仍然缺乏关键证据,这个估计只有他本人知道了)这些metoo废物也橄榄不了,但metoo运动却制造了十万甚至九万的冤魂🙃

这些无辜的倒霉鬼总结一下,他们都死于完全缺失的社会支持,但更大的问题是他们出于某种原因都处在metoo小将及其同情者的层层包围之中,或者他们本身就是metoo小将,他们的社交圈子居然没有什么正常人(顺便一提的是,美国的政治极化是极其严重的,严重到你别想同时有蓝色和红色的朋友,更别说使自己的社交圈子多样化了),能得到任何社会支持就™见鬼了,比如chelsea chan去年刚谋杀的Alec Holowka,他的同事上司还有发行公司全都是metoo小将,连他姐姐都是metoo小将,因为他本来就泡在dependent游戏圈子这个白左大染缸里,等他被chelsea chan用twitter暗示的方式迫害,就完全没有一个人出来支持他🙃可以说他的dependent游戏事业完全被毁得一干二净了🙃而且和chelsea chan这个只会做html消费抑郁症患者(然后顺便逼死一个真·抑郁症患者)的废物不同,Alec Holowka是真的有才华的,像他这样的人在文艺复兴时期就是个达芬奇,想象达芬奇的死因是被人诬陷性侵婊子从而自杀,这实在是太™荒诞了🙃

但无论是大游戏还是小游戏事业其实都不容易,大游戏需要钱,大量的钱,小游戏需要社会支持,需要圈子,每个都有操蛋之处;但钱这种东西不是那么容易消失的,反而dependent游戏圈子的社会支持,实在是脆弱的1b,一句黑屁twitter就能完全摧毁一个才华横溢的游戏开发者;相较之下还是做sonic 06重制的开发者更加轻松,反正他不准备拿这玩意赚钱或者谋生,讽刺的是自我身份认同是独立游戏开发者的人完全没法独立,反倒是从来不说自己是在做独立游戏的人真正做出了独立的游戏,无论它是现代版的sonic 06还是什么🤔

总而言之metoo小将几乎只有在清洗自己人时水平比文革小将还要高,但在对付他们真正的敌人时水到我非常怀疑什么才是他们真正的敌人;当然还是用我在分析toilet problem时使用的观点,指望用现代主义的方式反对metoo运动是没有任何效果的,因为如果反对metoo有效果的话,我的意思是说如果人们能够理性地看待很多事情的话,这种无中生有的诽谤就压根不会发生,就不会有人因此而死,也许真正的性侵罪犯确实被扔进了监狱,但他们八成也不至于死,更别说metoo运动没有成功谋杀过一个罪犯;再说了metoo运动本身就是现代人抛弃了现代性的结果,就像toilet chan对西方世界的复仇那样,本身就是后现代性的产物

所以想橄榄metoo运动必须使用比它还要后现代十万甚至九万倍的手段,在我看来,就像dmca或者content id这种死🐴玩意一样,metoo也应该被abused到死,比如在暗网的hitman网站上发个帖子,什么“只需要5000美元就可以脑控metoo小将将指定目标陷害到死,我们可以准备诽谤对方的所有迫真性侵指控材料,保证大脑降级的metoo小将看不出任何异常,Chelsea Van Valkenburg这个只有批好使(迫真)的婊子都能做到合法杀人所以你也可以”之类的,然后暗网有没有人买单并不重要,重要的是一定要联系迫真媒体将其捅到明网上,然后吸引更正经的媒体放大它,搞的新闻越大越好,只要新闻足够大,我觉得会有更多metoo小将意识到他们参加的“神圣事业”的荒诞本质(连暗网杀手都能借他们的刀免费合法杀人),然后选择大脑升级,该干嘛干嘛🤔

至于剩下的顽固分子,我觉得我们可以真的制造迫真材料诽谤某些人性侵,比如trump或者知名altright人士或者antifa名单上的每个人,美国两院的每个议员之类的,如果还嫌不够可以把那些蓝州的州议会也迫害一遍(红州就算了,我估计他们压根就不鸟metoo小将),到最后搞得几乎所有人都性侵过所有婊子,甚至不止一次(迫真

这样的话我们就可以对metoo小将制造信息过载,他们并不会因此大脑升级而变成理性的现代人,而是大脑继续降级到完全不知道该迫害谁该挺谁的混乱状态,接下来我不清楚他们会发生什么,会不会因为混乱过度而去精神病院或者寻求心理治疗,或者真的因为扬言橄榄所有议员这种迫真恐怖主义行径而吃赵弹,但他们至少不会对任何人造成任何伤害了🤔

ps. 如何快速记忆Chelsea Van Valkenburg这个又臭又长的名字?

Chelsea=车(当然是独立(迫真)游戏界公交车的车咯)+ls(就是linux里的那个ls)+ea(为什么ea是美国最烂的游戏公司?因为ubisoft是法国的,atlus是日本的,腾讯是晋国的

Van就是gachimuchi里的那个Van Darkholme的Van,I am hired for people to fulfill their fantasies, their deep dark fantasies

Valkenburg=vulkan(rpcs3和其他一些游戏用的图形api,然后将a变成e用来纪念ae在出道chelaea chan中做出的贡献,这个ae不是after effects的意思,而是encyclopedia dramatica最喜欢的自称,来自于encyclopedia这个单词的另一种拼法encyclopaedia,就像pedophilla也可以拼成paedophilla一样;对了,还要用a来替换u,因为chelsea chan的批可能是镶金的)+burg

how to chelseagang

好了,chelsea chan这个婊子又想靠日批上位又想做独立(迫真)游戏界网络皇帝又想便乘性别政治和metoo等恶俗玩意,又想隐藏自己的真名,天底下哪有那么好的事情,我们应该尽可能记住chelsea van valkenburg这个名字并大肆出道它🤔比如搞到全套信息注册黑屁域名主动whois出道,玩儿gta online的时候用spoof nickname功能改成这个婊子的名字啥的然后疯狂开挂杀其他玩家,或者善用群发消息功能刷屏chelsea chan的光辉事迹啥的🤔对了,其实就像我无意之中leagang时做的事情一样,在白左婊子(无论性别)名字后面加上chan本身就足以让它们气得像元首一样大叫了(手动wiebitte

当然其实你也可以30甚至25买个epic版gta5帐号然后捏一个chelsea chan出来,然后1级时就用最高调的方式开挂杀人,如果你喜欢你还可以一直保持1级(一般来说r*废物橄榄外挂的效率如此之低,你可以高调一整个月都没啥问题,但估计半个月之后你就会厌烦这种迫真行为艺术),当然gta online里面没有彩虹色的头发,但却有眼镜,大量的眼镜,说不定有chelsea chan同款眼镜和至少在它的某个裸照里用到的同款发型(草;你还可以善用外挂的强制模型动画功能性侵其他玩家的人物模型,毕竟chelsea chan据说也性侵过别人,而且靠其独立(迫真)游戏圈子里的大量舔狗把这事压下去了🤔这个婊子自己就是个sex offender,有脸说别人性侵它可真的太奶牛啤酒了🙃我看美国的执法部门在抓真正的罪犯和保护无辜人士不受迫害方面几乎一样屑🙃

当然还有其他的chelseagangin'玩法,比如这个婊子肯定和那个婊子anita chan一样留下了十万甚至九万个视频,可以开发这些视频做鬼畜音乐,我的意思是说元首素材做鬼畜音乐实在是使人江郎才尽了,但那两个婊子说的是地道的英语,而perusona系列绝大多数歌曲都是英文歌曲,所以你可以拿它们做perusona黑屁音乐🤔

或者由于chelsea chan长得像futaba(错乱,可以考虑用photoshop处理下发色,用某waifu2x放大下图像,至少放大到1080p以上,然后以futaba cosplay porn的名义投稿到任何你觉得适合(或者不适合)投稿的地方,比如几大hentai站或者搞几个小号爆破church of futaba🤔

chelsea parody materials

Locke Snowflake Dreams (Zoe Quinn)

Locke Window (Zoe Quinn)

Locke Skater Grrl (Zoe Quinn)

Locke Ink Blot (Zoe Quinn)

Locke Underground (Zoe Quinn)

Locke Pinstripe Suit (Zoe Quinn)

Locke Bookworm (Zoe Quinn)

Locke Chair (Zoe Quinn)

Locke Knife (Zoe Quinn)

Zoe Quinn Porn Shoot

哇,我从来没想到我这玩意可以加载imgur预览图,看来我需要贴链接格式了

https://pastebin.com/UVFHn9J0
http://imgur.com/a/jewRz/all
http://imgur.com/a/pWDlk/all
http://imgur.com/a/HJuzo/all
http://imgur.com/a/usu24/all
http://imgur.com/a/TgPDh/all
http://imgur.com/a/LlrUo/all
http://imgur.com/a/Seqhl/all
http://imgur.com/a/N6D5p/all
http://imgur.com/a/neazd/all
http://imgur.com/a/zqFoQ?gallery

sonicshit.20.06.17

这两天又想看sonic06评测视频了,但现在屑tube上面全是广告,google这个人间之屑好像又发明出了什么绕过广告屏蔽的方式,而我两年前搞的视频备份反正也读不出来了,我在我的某个度盘账号上面搞了备份,但分享链接基本上刚分享就被橄榄,所以我还不如重新从youtube上下一遍,毕竟和两年前相比,现在我有十万甚至九万种方式转存它们,再说了,我有一个可用空间高达1TB的存储vps

youtube-dl -f 'bestvideo+bestaudio[ext=m4a]/bestvideo+bestaudio/best' --merge-output-format mp4 https://www.youtube.com/watch?list=PL0_rE53Tg10y4rNUNAfA9vD9YbeLN9_99

这是下载这个视频列表所需的参数,然后我就可以考虑转存到别的地方了,比如discord tube(手动滑稽

话说回来我自己的服务器上加载视频的速度可比youtube快多了,还没有广告,可能是因为我才不用dash这种坑爹玩意,我直接加载mp4

至于discord tube,我猜测最大的问题其实是我怂的1b,不敢用nitro账号搞,不然它就太好办了,别说大约7Mbps的1080p/60p,就是38Mbps的4k/60p都能随便对付🤔至于dash和hls哪个强哪个弱,我觉得可能问题不是出在它们的理论性能上,而是出在屑tube故意限速上,出于对资本主义的不信任,我还是迫真信任discord tube的hls方案🙃

UPDATE:我最终决定玩几把索尼克了,我发现之前都没有sonic generations的备份,所以只好硬着头皮从我最早的笔记本硬盘那里提取出来,然后放sbeam上做校验,基本上一遍过,然后我想办法折腾上sonicgmi,因为我那些mod好像HMM不见得全兼容🤔如果是sonic forces的话其实可以用HMM(话说回来sonic forces的人物mod简单到只写几行代码),但它们基本上用法差不多🤔

我感觉project unleashed对我来说已经难的1b了,当然我玩得最流畅的时候也没有过它的A评级,现在就更别说了🤔唯一的优点是sonic unleashed里面动不动几千个环,挪到generations里面就是一关下去几十条命,我不清楚这是爽还是讽刺了🤔

另外sth06 project好像到了demo 4,但和3相比我发现它居然只有一个关卡可玩了,在某个地图里动弹不得,不清楚是不是bug🙃

然后我发现那个彻底重做sonic06的unity项目现在进展得不错,将之前几个关卡整合到一起还搞了个第一关,然后现在google drive已经没有转存功能了,只有一个坑爹的快捷方式功能🙃

其实最新版rclone已经可以识别出快捷方式并下文件了,但我估计我那rclone还是18年的版本,好在rclone只有一个可执行文件,随便更新🤔然后我惊奇地发现它居然加了一个多线程下载的功能,google drive多线程可以直接跑满,而onedrive在开了100线程之后能够以平均20MB/s的速度下完一个文件,实在是太™爽了,这就和以前搭建一个oneindex然后aria2c迫真直链一样爽,只不过你完全不需要搞php搭建oneindex了🤔

这样的话从onedrive导入文件到google drive也会变得极其有意思,我肯定会分析rclone ls的结果,然后自动构建rclone命令行🤔我听说google drive的每天750GB带宽限制是可以规避的,用什么team drive之类的,但既然现在onedrive也可以快速跑了,我更不想用google drive了🤔

另外100不见得是onedrive线程的最优解,我在本机测试了下走梯子50线程就可以满速了,不走梯子80就可以满速,50只有100Mbps🤔其实我的辣鸡网络被强行限速到了124Mbps🙃线程数被设置得过大有个问题,那就是很多线程会完成不了,然后它会不停重试,这样就浪费了大量时间

另外onedrive还经常抽风,所以我不太清楚是不是还得添加一个google drive备用🙃