thonkrail.23.04.26

honkai star rail终于开服了,而且由于某种申必原因,它居然比预计时间早了一个多小时🤔所以当我⑨点左右才知道它提前开服的消息时,uid已经到了七位数,而且更离谱的是每分钟uid能增加十万甚至⑨万,估计真等到十点uid至少得突破两百万(全恼🤔看来uid antics是别想了(悲🤔

我寻思真得有人闲得实在是蛋疼每分钟尝试进一次才能知道提前开服的事⑧(确信🤔但八点那时候我还在impact cuties(恼🤔

国际服antics倒是可以整一整,美服六位数,欧服五位数,亚服六位数,港澳台服居然只有四位数,乐死我力🤔但我应该不会在这些服玩,因为充值问题🤔

接下来从早上一直玩到了下午,但出于某种原因,玩到相当于cuties impact的蒙德城部分,我就再也玩不下去了,转去impact cuties(半恼🤔原因有多方面,一方面哪怕空间多如我的pe4010也被塞满了截图,另外一方面这游戏战斗部分的审美疲劳比cuties impact还要严重(恼🤔cuties impact好歹还可以换着花样玩,但这游戏从零打到比如说主线第二章,我得听几百次同一批角色说话,看几百次同一批角色发动大招(全恼🤔

现在简短(迫真)总结一下:这游戏就是个套用了cuties impact元素的perusona faibu,将两款游戏的部分要素缝合到了一起(吴慈悲🤔考虑到perusona faibu的废案之一就是像ffxv那样的满世界旅行,这不,差点连主题都类似了(迫真🤔

比如说战斗部分⑧,perusona faibu有物理、风雷火冰还有祝咒,hsr也有物理、风雷火冰,还有两个元素叫做量子与虚数,差不多对应着祝咒,但这是honkai宇宙的特有文化,量子之海和虚数之树啥的(确信🤔但我现在没有量子和虚数角色,所以不清楚这两个元素的具体技能都有啥(悲🤔

对了,上述描述里漏掉了水,其实至少目前出的所有角色里面都没有水,我估计应该就没有了🤔perusona faibu里面当然也没有水🤔

和perusona faibu一样,这也是个需要打弱点的游戏,考虑到它可以在任何地方换teamcomp,不像perusona只能在安全屋里换,还是挺方便的(迫真🤔针对性打击敌方弱点后可以消耗敌人的能量槽,消耗完了敌人进入break模式,能够取消掉绝大多数敌人的两回合大招(对,这游戏也有这种坑爹玩意🤔更别说对火弱点的敌人有机会触发燃烧,对冰弱点的敌人有机会触发冻结了🤔至于perusona faibu有的风和冰火的互动,这游戏不清楚有没有🤔

那么,cuties impact方面的要素呢?什么暴击率暴击伤害一应俱全,而且和perusona不同的是,每次角色攻击敌人后可以攒一个叫做能量的玩意,当能量攒满后可以使用大招,这个大招有意思的地方是可以打断当前战斗顺序,无论是我方回合还是敌方回合,只要当前角色攻击完就直接插入进去放大招,放完再继续接下来的战斗顺序(确信🤔战斗顺序会在左上角列举,还是比较方便的(确信🤔还好这玩意没整成ryza或者ff13那种半回合制,不然玩起来会极其蛋疼🤔

而在战斗之外,这游戏玩起来居然也像perusona faibu,可以说是像极了,怪物在地图各处乱逛,角色可以找机会提前攻击它们,之后进入战斗模式🤔如果用对应怪物弱点的角色攻击它们的话,进入战斗之后怪物会先扣一点hp和耐力值(确信🤔顺便一提p5r现在也出了pc版,那么四舍五入下来hsr居然真的便乘了高配版p5r(迫真🤔

比如p5r绝对不可能有像hsr那样拥有超大号的双层都市地图,但怎么说呢,和p5r一样,这玩意仍然被分割成了很多部分,难以想象上一款米社游戏是个迫真开放世界🤔

抽卡方面,和cuties impact一毛一样,角色池90发保底,武器(它貌似叫做光锥)池80发保底,160“原石”一发,可以说是非常熟悉了(迫真🤔只不过这游戏的新手池看起来比cuties impact好些,可以抽50发,而且50发必出一个五星,当然我运气好点,20发就出了一个五星,是一个一个一个一个五星物理萌妹,还是主打防守反击的,看来这个长得像klee的萌妹得一直绑定三月七了(全恼🤔它甚至还有一个更有意思的设定,常驻池抽300发之后可以兑换一次常驻池五星,实在是牛批,什么人能在里面抽300发🤔

关卡深入后其他熟悉的游戏机制也陆续解锁,比如它也有每日任务,玩起来反正比cuties impact的耗时少多了,随便打打战斗啥的就能解锁完,也是60原石🤔再打打还能解锁bp,它的bp其实貌似也比cuties impact内容少些,但这玩意的大月卡就非常费解了,那六个武器卡或者说光锥,特效我读都读不懂(半恼🤔接下来更坑爹的玩意也会解锁,比如圣遗物🤔好家伙,敢情我换个游戏还是要刷圣遗物(全恼🤔

不过目前我还没到那个阶段,毕竟现在的阶段四舍五入相当于cuties impact的wl0到wl1之间,cuties impact这个阶段也是不怎么需要操心圣遗物的,操心了也没什么卵用,圣遗物本ar25才开(确信🤔目前这个版本除了剧情外可以玩的东西还是比较少的,有一个叫做模拟宇宙的玩意,相当于无双系列游戏的无尽模式可以玩,每周刷新一次,能够肝出几个五星武器卡和它们的精炼材料还有别的玩意(确信🤔话说回来这游戏给五星给得相当慷慨(大嘘)了属于是🤔

另外,如果你认为这游戏是米社版的mass effect,那恐怕你得失望了,它只有过场剧情的时候列车才会施展魔法瞬移,完全不像andromeda那样每次移动飞船的时候都来一段动画🤔别的时候靠的都是类似于喵点的玩意(全恼🤔它和科幻的关系大概也只有外面套的那层皮了,毕竟一个一个一个一个回合制萌妹游戏,what would you expect? 🤔

cuties

另外,既然这也是一款萌妹游戏,怎么少了讨论萌妹?🤔

和cuties impact相比,这游戏萌妹画质的进步是肉眼可见的,玩了一段时间它再去impact cuties,感觉后者实在是辣眼睛(悲🤔尤其是现在我经常同时开启hsr和cuties impact,一边肝cuties impact一边肝hsr的模拟宇宙,这种反差更加明显,但我已经习惯了🤔话说回来6900xt居然能同时跑cuties impact和hsr,而且两者的帧数都没什么降低,有意思🤔

至少目前我的大号里抽到了一个长得像klee但却是物理系的clara chan,一个blue eyes雷系萌妹,一个有点像fischl chan的冰系萌妹(主角所在的空间站以这个萌妹为名,肝模拟宇宙还送命座),一个叫做hook的真·klee,还有一个长得像砂糖酱的blue eyes冰系萌妹(确信🤔但最生草的是它还有一个blue eyes火系萌妹叫做asta,不仅技能像极了mona chan,甚至连配音都和mona chan是同一个🤔有意思,难怪我总感觉mona chan唐突跑到了hsr里,好家伙,原来真有这一出啊(意味深🤔

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