vmware antics.20.08.12

某天我突然想在虚拟机里面跑gta5了,至少以目前我有的硬件,这是上两个号唯一的办法🤔

搞起来还是挺简单的,复制gta5文件到另外一块盘上(我也尝试了mklink创建硬链接,但不清楚为啥它总是提示文件不存在,所以我觉得硬链接是没戏了),虚拟机设置好共享目录,装上epic store,然后用迫真断点续传的方式让它检验,接下来就可以玩了

我发现虚拟机里gta5跑得还行,800*600分辨率下特效关到最低能有大约15到20fps,但最有意思的是它可以上online🤔而且更有意思的是在我本机的玩家看来,虚拟机玩家的运动极其流畅,反正比其他在线玩家流畅十万甚至九万倍,让我怀疑它是不是走的是p2p🤔

UPDATE:有段时间我的主机和虚拟机怎么都连不上,我找了以前的旧电脑也连不上,然后我发现gta online的nat type问题,由于gta online使用了p2p+udp的双重禁忌联网方式,没有公网ip也就是nat type strict只能和有公网ipv4的nat type open玩家联机,当然我经常去的美服好像人人都有公网ipv4,所以我和他们联了几个月机都没啥问题🤔当我在小号机器上跑了加速器后终于也变成了open,然后我的大号终于可以连上小号了,反过来仍然不行🤔可以等效认为小号成为了nat通讯中的迫真服务器端🤔换句话说我要是有四个号的话,只要其中一个是open就行了,剩下的号都连它🤔

接下来我研究如何通过udp转发达到迫真加速器的效果,首先ssh tunnel不支持udp转发,支持udp转发的ssh配置也极其麻烦,所以我有的那么多公网ip都没法用🙃我的几个梯子支持udp转发,但转发后我的nat type还是strict,就非常坑爹了🙃

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